52、飛雷神之術的秘密(第1/3頁)
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這個原著中來去如風,縱橫千里的強大忍術,說銀太不動心那肯定是假的。
他取出三個卷軸,依次攤開。
第一個卷軸的開頭對飛雷神之術進行了詳細介紹,後續部分則記錄著一門感知忍術。
查克拉感知能力,就是發動飛雷神的必備條件。
第二個卷軸是飛雷神之術的印和對應的查克拉流動方式,以及發動過程中的注意事項。
第三個卷軸記錄了修煉難點和可供參考的訓練方法,還有身為開發者的千手扉間留下的進一步開發思路。
銀太認真看完第一個卷軸的前半部分,心中熱情立刻冷卻一半。
他覺得自己能否駕馭飛雷神之術要打個大問號。
其實施術並不難,但效果對忍者有沒有幫助卻不好說,而想要將其運用到實戰中更是難上加難。
按照千手扉間所言,飛雷神之術的唯一核心是術式。
這個術式本質上是一個微型感知結界。
每名使用者必須先用封印術咒文編寫出與自身查克拉性質最相近的術式,目的是為了儘可能提升感知距離。
比如銀太的查克拉屬性是水,那麼術式中的部分咒文就最好與水有關。
在第二個卷軸上,千手扉間對此解釋得更詳細。
飛雷神之術既能刻在查克拉紙上,也能留在活人身上,但前者的感知距離遠超後者,因為每名忍者的查克拉性質都有所不同。
這裡涉及飛雷神發動時的一個細節——感知是前置條件,查克拉共鳴則是發動條件。
查克拉紙內的查克拉是施術者自己的,所以共鳴比較容易,
但術式落在別人身上時,就要靠上面的封印轉化查克拉性質,使其與施術者的查克拉性質相似,完成間接感應,才能發動忍術。
“看來術式刻下敵人就無處可逃的情況並不存在。”
銀太想到原著各種飛人的操作,發現確實都是近距離發動。
一旦術式攜帶者失去查克拉(鳴人被神樹抽乾),或者術式無法轉變攜帶者的查克拉,又或者術式被覆蓋清除(陰陽遁),那麼距離再近也沒辦法發動飛雷神。
沉思片刻,銀太想到玄間三人組遠距離傳送到綱手身邊的情況,便取來第三個卷軸檢視。
果然,千手扉間對超遠距離傳送進行過實驗,並且附帶了改良方案和一些詳細資料。
原理非常簡單,施術條件仍然是感知加共鳴,而感知的關鍵點則是術式結界上必須連線巨量的查克拉。
“木葉有大型感知結界,忍者聯軍也有感知系統,唯二的超遠距離傳送都有那個查克拉大水球……”
原來全是二代玩剩的。
銀太點點頭,繼續看下去,發現對方曾經考慮過在戰爭中使用大規模傳送的可行性。
但是大型感知結界缺陷明顯,沒有機動性,佈置時間長,以及會被敵人輕鬆發現……所以只能放棄。
難怪忍者聯軍情報部被十尾精準賞了一炮。
卷軸最後還有一些嘗試修煉過飛雷神的忍者們留下的情報。
銀太將注意力放在感知能力的相關資訊上,基本都是千手扉間的留言。
扉間的感知能力極強,不過由於查克拉性質以水為主,在感知術式上就弱很多,最多隻能感應到方圓1公里內的術式。
另外,按照他的說法,查克拉自帶一定封印性質的忍者是最容易和自己術式產生共鳴的,
比如一位千手中忍就能感應到1.5公里外的術式,可惜此人其他素質較差,駕馭不了飛雷神之術。
時間緩緩流逝。
銀太將三個卷軸看完,小心收好放回木箱,拿出一張二代火影留下的術式……
“你怎麼還沒出來?我午飯都吃完了……”
綱手挺胸叉腰,踏入密室門口,不耐煩叫道:“別想著要學會所有忍術,你就沒那個能力知道嘛!”
銀太揮舞著術式紙張,假裝開心道:“老師,我發現這個飛雷神之術最適合我們醫療忍者使用,
既可以輕鬆閃避敵人攻擊,還能把受傷隊友帶到安全地方治療。”