&ne看著眼前螢幕中,那個再一次殘血被迫站在塔下回城的吸血鬼,只覺得內心無比憋屈。

是的沒錯,距離上一次被殺復活再次回線,才剛剛過了不到兩分鐘,他又被打回家了。

主要是!

真的完全沒法兒打啊!

面對原本就存在的英雄剋制,裝備的巨大差距,幾十點的法強領先,再加上百分之二十的CD領先,還有卡爾瑪幾乎就沒斷過的藥水補給,直接是讓吸血鬼從上線開始到現在,就一直在承受源源不斷地技能轟炸。

一直在單方面捱打,從來沒停過!

他打你很疼,你打他等於沒打。

這對線要怎麼打?

根本沒法兒打!

眼睜睜看著自己的血量一直掉一直掉,卻沒有任何的辦法,只能是硬著頭皮強行抗壓發育,用盡自己所有的意識和操作去補好每一個塔刀。

&ne在抗壓這一領域頗有理解,但是遇到這種真就只能無情捱打的局面,照樣是讓他感覺無比的憋屈,一時之間完全不知道該怎麼辦才好。

對拼?

狀態差距+裝備差距,根本拼不過!

叫打野?

自家打野是皇子,和自己這個吸血鬼完全沒有任何的配合,面對一個滿血的卡爾瑪根本沒法抓,這本來就是吸血鬼這個英雄的缺陷所在,所以叫打野也沒用。

拼也拼不過,叫打野也叫不了,那還能咋辦?

那就只能默默承受了啊!

硬著頭皮儘可能補好每一個刀,頂住壓力,熬到自己裝備成型出山的那一刻,到時候兩個英雄一起參團,就算自己的吸血鬼裝備比他差一點,打出的輸出也絕對不他更高!

到那個時候的團戰,才是真正屬於吸血鬼發揮的舞臺!

現在多受點委屈,都是值得的!

&ne,就是這樣想的。

但是經歷這幾分鐘的煎熬後,他的想法已然是發生了巨大的改變。

幾分之前他的想法是。

‘我要穩住心態,我要好好發育等團戰’。

幾分鐘後,他的想法是。

‘尼瑪的!這特麼要怎麼穩啊!卡爾瑪這B英雄為什麼不直接刪除啊!’。

……