第五百一十六章 鏈式反應與多米諾骨牌!(第1/8頁)
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在看到打野離開的瞬間,徐若光就已經想要動手了。
&neb那邊推的,如果能夠完成擊殺,那麼可以說大賺特賺。
然而想要動手不是那麼簡單的,在這種比賽上想要完成擊殺,首先就得出其不意。
太過常規的擊殺方式是很難的,因為對面也不是傻唄,不是你說殺就能殺的。
但是對徐若光來說,這樣的情況他也不是沒有經歷害過。
如果說面對一個不給機會的對手,怎麼樣才能開啟局面呢?
很簡單,他來給對手機會就行了。
富貴險中求,捨不得孩子套不住狼。
想要完成單殺,就得給對面拼的機會。
你一直把人按著揍反而人家不打了,直接開龜。
銳雯的換血越發的激進,甚至開始抗塔換血了。
卡著亞索吃刀的時間,主動交出兩段Q近身,流暢的打出QAQ,甚至貪了第二下平A。
亞索的血量毫無疑問的掉了三分之一,但是銳雯的血量掉的更多。
&neb很清楚徐若光不敢交三段Q繼續進塔換血,因此被打QA的時候一直都在還手A。
再加上防禦塔的輸出,銳雯的血量反而不健康了。
是機會嗎?
&neb沒有再選擇猶豫。
曾經的我或許會退卻,但是現在的我,沒有任何停下來的理由。
不要,停下來啊。
E技能,踏前斬!
動手!
銳雯只剩最後一個三段Q,技能馬上就要進入冷卻。
即使手上依舊還有EW,但是光憑這個想要打贏亞索,那是痴人說夢!
滑過去的亞索落地沒有貪刀,而是直接向後搖擺了一步,
現在塔前全部都是徐若光這邊的小兵,有兵線的亞索沒必要貪那一下平A,只需要黏住就夠了。
向後的搖擺,是為了防止銳雯直接三段Q回頭選擇all in。
&neb吃過太多的虧了。
尤其是在徐若光的身上。
&neb鬆了口氣,繼續往前追。
他的目標,選定在了銳雯身旁的小兵。
滑過去,AQ吹起以後,亞索幾乎就是必勝的了。
因為此時的亞索征服者層數不低,即使扛著小兵打,也完全能率先擊殺沒有技能的銳雯。
伴隨著飄逸的步伐,亞索滑過去的瞬間,卻吃到了徐若光極限時間的一發三段Q。
擊飛亞索的瞬間,徐若光沒有貪平A,而是繼續E技能往後拉。
&neb,已經沒有了退路。
手中的風即將消失的瞬間,亞索,果斷的交出了自己手中的閃現。
EQ閃!
擊飛!