在看到打野離開的瞬間,徐若光就已經想要動手了。

&neb那邊推的,如果能夠完成擊殺,那麼可以說大賺特賺。

然而想要動手不是那麼簡單的,在這種比賽上想要完成擊殺,首先就得出其不意。

太過常規的擊殺方式是很難的,因為對面也不是傻唄,不是你說殺就能殺的。

但是對徐若光來說,這樣的情況他也不是沒有經歷害過。

如果說面對一個不給機會的對手,怎麼樣才能開啟局面呢?

很簡單,他來給對手機會就行了。

富貴險中求,捨不得孩子套不住狼。

想要完成單殺,就得給對面拼的機會。

你一直把人按著揍反而人家不打了,直接開龜。

銳雯的換血越發的激進,甚至開始抗塔換血了。

卡著亞索吃刀的時間,主動交出兩段Q近身,流暢的打出QAQ,甚至貪了第二下平A。

亞索的血量毫無疑問的掉了三分之一,但是銳雯的血量掉的更多。

&neb很清楚徐若光不敢交三段Q繼續進塔換血,因此被打QA的時候一直都在還手A。

再加上防禦塔的輸出,銳雯的血量反而不健康了。

是機會嗎?

&neb沒有再選擇猶豫。

曾經的我或許會退卻,但是現在的我,沒有任何停下來的理由。

不要,停下來啊。

E技能,踏前斬!

動手!

銳雯只剩最後一個三段Q,技能馬上就要進入冷卻。

即使手上依舊還有EW,但是光憑這個想要打贏亞索,那是痴人說夢!

滑過去的亞索落地沒有貪刀,而是直接向後搖擺了一步,

現在塔前全部都是徐若光這邊的小兵,有兵線的亞索沒必要貪那一下平A,只需要黏住就夠了。

向後的搖擺,是為了防止銳雯直接三段Q回頭選擇all in。

&neb吃過太多的虧了。

尤其是在徐若光的身上。

&neb鬆了口氣,繼續往前追。

他的目標,選定在了銳雯身旁的小兵。

滑過去,AQ吹起以後,亞索幾乎就是必勝的了。

因為此時的亞索征服者層數不低,即使扛著小兵打,也完全能率先擊殺沒有技能的銳雯。

伴隨著飄逸的步伐,亞索滑過去的瞬間,卻吃到了徐若光極限時間的一發三段Q。

擊飛亞索的瞬間,徐若光沒有貪平A,而是繼續E技能往後拉。

&neb,已經沒有了退路。

手中的風即將消失的瞬間,亞索,果斷的交出了自己手中的閃現。

EQ閃!

擊飛!