第一百六十八章 運營稀爛的隊伍,操作再好也無濟於事!(第1/11頁)
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如果說這版本除了劍姬還有什麼是讓徐若光非常有自信的英雄的話,那大概就是克烈了。
徐若光很喜歡這種能主動找節奏的英雄,把節奏握在自己的手裡,也不至於萬一隊伍劣勢的時候那麼的無力。
克烈上線,艾克一級學Q,想要快速推線。
徐若光很清楚looper的打算。
一直推線,吸引K1的火力。
然後變向保證下路烏茲的發育。
這跟傳統四保一是不一樣的,對上路要求很高。
所以有looper的RNG能玩,以後換成姿態或者letme,那就不行了。
因為他們兩個沒法在上路打的這麼有進攻性。
不過,徐若光對這個打法並不擔心。
K1本來就是一支主打上中野的隊伍,你既然敢這麼玩,那我們便直接將計就計。
上線第一個Q依舊想要穿兵丟到looper身上,可惜失敗了。
looper很謹慎,雖然想要一直推線,但是卻會有意識的維持住自己的血線,不至於血線太低。
因為他也怕被越塔。
克烈跟艾克前後走動,開始互相拉扯。
兩邊都沒Q,拼的就是拉扯基本功了。
徐若光目光專注,嘴角帶笑。
他是最喜歡這種環節的。
玩上單玩的就是拉扯,如果拉扯贏了那成就感真的沒得說。
心裡默唸著艾克Q的CD,假裝A小兵的時候S住,偷A了一下不滅出來。
looper雖然也是冠軍上單,但是那時候是S4。
而徐若光,是在S5那群怪物上單中殺出來登頂的人。
looper對線實力有,但是碰瓷徐若光還是算了。
looper也很清楚,所以被偷A以後沒什麼反應。
對線打不過在他的情理之中,畢竟是去年剛奪冠的上單,有這份拉扯能力理所當然。
艾克繼續往前走,他的Q是先放的,已經快好了。
艾克的Q有減速,減速以後二段Q回來刮到,打一下平A觸發三環,那麼艾克的移速就會增加了。
這種情況下,looper覺得自己的拉扯是不可能輸的。
就像諾手玩家開個疾跑然後時不時跑過來A你一下,然後美其名曰拉扯一樣。
艾克三環打出來以後加速的情況下,也能彌補拉扯基本功的差距。
徐若光怎麼可能給他這個機會,直接後撤。
艾克先推線,克烈已經沒法搶二了。
沒必要拼,摸一下不滅已經很賺了。
“真難打。”
looper忍不住嘖嘖道。
這是他第二次打徐若光,味兒還是熟悉的那味兒。
有時候looper真的不明白這人到底什麼打法。
明明有時候很兇,但是對線的時候給人的感覺卻又輕巧的過分。