而此時的RNG休息室,卻亂成了一鍋粥。

這一把被虐的實在有點誇張,時間連二十分鐘都沒到,這可是除了K1以外場均時長三十五分鐘往上的S6!

完全說不過去。

烏茲率先發難。

“那個一級團我說實話真沒必要接,我們在旁邊幫著looper看兩眼就行了,你們走位太靠前了,直接被人家開了。”

他臉色很是不滿。

落差太大了,上把他還在亂射,這把直接被安排的明明白白。

這落差有多大?從神明,變為囚徒!

亞托克斯直呼內行了屬於是。

&nata可一點也不示弱,“我們確實沒打算接啊,當時走到第一個草的時候,人家直接閃現擺,我們有什麼辦法?”

因為他的中文還不是特別熟練,以上話語是由翻譯說出來的。

翻譯都心驚膽戰的。

捏媽的,覆盤歸覆盤,不會把火撒到我一個翻譯身上了吧?

烏茲顯然還沒那麼無聊,他撇了撇嘴。

“為什麼當時不給個眼呢?距離完全是夠的吧?”

looper嘆了口氣,

“現在說這個也沒用了,我們需要想的是怎麼打好最後一把。”

looper的性格很好,而且打法非常優秀。

有些老好人的他,更多的是在RNG充當一個矛盾緩和的作用。

looper這話一出,RNG的隊員們沉默了。

是啊,說再多有啥用?都打完了。

這最後一把,才是關鍵。

怎麼樣,才能擊敗這支已經把狀態調整過來的K1?

“保著我打吧,我來C。”

烏茲毫不猶豫的開口道。

他確實是想贏的。

比起隊友,他現在更信任自己。

這可能是烏茲比較獨特的心態吧,有些選手或者玩家是這樣的,更相信自己勝過隊友。

我們一般把這種人稱為獨比。

當然我不是說烏茲獨比。

韓服跟國服環境差距巨大,有很大一部分的原因就是因為這個。

韓服的人更團隊,更傾向於團隊的勝利,願意給隊友做貢獻。

但是國服不一樣。

因為國服太魚龍混雜了,你永遠不知道你的隊友是人是鬼。

一旦劣勢以後,伱幫的隊友C不起來,那就只能等輸。

所以國服的玩家更加傾向自己carry,也就是獨。

獨並不是壞事,想成為核心,就得獨。

站在上帝視角看,doinb這個公認的團隊支援中單,玩到卡薩丁之類的英雄以後也會開始狂吸,這就是獨。