第二章 寸步難行與渴血水袋(第1/4頁)
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縝密的觀察力,提高發現異常細節的機率。
殮屍之人……
李觀魚注視這段文字良久,連護士何時離去都未留意。
異常都出現得這麼明顯了,他要是還不能意識到這遊戲的古怪,腦子就可以獻給阿蒙了。
這款名叫《行世》的遊戲,怎麼會有如此詭譎的力量?
李觀魚不清楚,所以他搜尋了發信人的QQ,卻發現那是個三無賬號。
發覺事情變得越發詭異,李觀魚在QQ上緊急聯絡了李錦鯉。
李觀魚:錦鯉,在嗎?
老妹兒:不在誰給你回訊息?
李觀魚:你真不知道發郵件給你的人是誰?
老妹兒:不知道,咋,那不會是個病毒軟體吧?恭喜.jpg。
李觀魚:你恭喜個錘——對方除了這封郵件還發過其他資訊嗎?
老妹兒:沒了,咋了?
李觀魚:算了,沒你事了。
老妹兒:神神叨叨,哥,你不會是閒出病來了吧。準備骨科轉精神科?放心,我幫你解決手續問題。
李觀魚:那我真是謝謝你了?
從不靠譜的老妹那裡是得不到更多線索了,李觀魚上網搜了一下關鍵詞“遊戲行世”,但換了內網外網無數個搜尋引擎,竟是一點相關的資訊都沒有。
下意識地,他懸在貼吧上的手指,又移動了一個位置,沒有發帖子,而是點開了遊戲《行世》。
算了,管他是誰發來的,先玩玩再說。
一般的遊戲都已經激不起李觀魚那沉寂的興趣,唯有這個讓人眼前一亮,還具備超自然力量的文字遊戲,像個美味的魚餌,成功地勾住了他的心。
而且,李觀魚敏銳注意到,按照眼下的發展態勢,這個遊戲應該不止發給了李錦鯉一人,發信人也沒有刻意保密。
他心中隱有預感,隨著這個名叫《行世》的遊戲的傳播,怕是將有大事要發生了。
當然,自己現在既已得到了這個遊戲,不管是從興趣還是危機感方面來說,勢必都要好好探索一下這個遊戲。
“被詛咒的塵世之人,你踏上了通往未知的道路,陰風劃過臉頰,但你並不覺冷,你感覺前路充滿希望,未來一片純明。”
“你面前是一個分叉路口。”
“左邊的山腳,漆黑中亮著點點火光,似有人煙,只是夜太黑。心相天賦發動,你注意到有一點燈火倏然熄滅。”
“右邊的山腳,淒涼的月光消失在山道的盡頭,山腳漆黑,沒有生的影子,顯得既未知,又誘人。心相天賦發動,你注意到路邊草叢中似有反光之物。”
“你嘗試尋找其它道路,心相天賦發動,增加了你的發現率,15你可以另闢蹊徑,6100別無發現。”
嗯?機率?這是什麼情況?李觀魚目光微滯。
不過話說,這機率也太低了吧,增加了以後還是隻有5%的發現率,那不增加是不是直接零發現率了?
“善良又貼心的骰娘正在決定你的命數,97,啊,是大失敗呢,恭喜你,經驗淺薄的塵世之人,你沒有找到其他道路。”
啊喂,認真點啊,這是值得恭喜的事情嗎?李觀魚臉一黑。
“塵世之人,選擇一條道路吧,往左往右,或者,掉頭回返。”
沒有發現其他道路,所以只有熟悉的兩條道路三個可行性。
回返是不可能回返的,李觀魚覺得前期走哪一路應該都並無區別,於是選擇了“右邊的山腳”。
“尋找救贖的塵世之人,未知的前路顯然更加吸引英勇無畏的你,而且敏銳的視覺讓你注意到了其中的細節,你於是選擇往右行去。”
“你走在鋪滿月光的山道上,呼嘯的寒風彷彿你的披風,搖晃的荒草儼然你的牙旗。”
“你來到了那處藏有反光物的草叢,你選擇……”
“忽視離去,區區一個小東西吸引不了你的關注。”