又得決定下一個探索地點了。

殺死虎妖,李觀魚現在對這款遊戲的認知又多一層,意識到自己的實力比起之前,應該已經提升了一個層次。

當然,是在擁有“破魔弩”的情況之下,沒有這個利器,李觀魚嚴重懷疑自己能不能踏出這個新手村一步。

現在擺在他面前的道路有三個,後山墳場,山後秘地,離開道觀回到初始地點分叉路口。

感覺自己已經蛻變的李觀魚果斷選擇前往山後秘地。

秘地什麼的,在遊戲裡,跟寶藏庫沒有任何區別。

至於分叉路那邊,李觀魚已經不急了。

他現在連老虎都能幹死,還不得把那頭黑胖子和扒皮人吊起來打?

可是他忘記了,《行世》不是一款普通的遊戲。

這款遊戲裡最多的一樣東西叫惡意,不是東野圭吾那個惡意,只是單純的針對他這個玩家的純粹的歹毒。

“你來到了後山,打算進入通往山後的密徑。”

“你在墳場見過一面的那個老人不知何時已經站在墳場入口,他提醒你最好不要踏足山後,發現自己無法阻攔你的腳步,他提醒你,至少不要忘記點亮守靈石燈。”

“這已經是你不知多少次聽到了守靈石燈一詞,你向老人詢問守靈石燈的作用。”

“老人告訴你,忘川大地上佇立著無數的守靈石燈,點亮守靈石燈,可以驅散黑霧,保護你的魂靈。”

“你已解鎖,守靈石燈功能。”

“守靈石燈,這種不知由何人制造的石燈,遍佈忘川的每一個地點,在月亮照射不到的黑霧之中,點亮守靈石燈,它的燈光會幫你驅散黑霧,保護你免受黑暗之中的妖魔的襲擊。”

“你每一次死亡,都會在最近一個點亮的守靈石燈附近復活,觸碰守靈石燈,你可以用一定的‘靈魂損耗’傳送到任何一個被你點亮和記錄的守靈石燈和墓碑附近。”

“追尋救贖的被詛咒之人,去點亮塵世所有的守靈石燈吧,驅散詭譎的黑霧,這樣,你的救贖之旅會更加順暢。”

終於來了,地圖傳送系統。

李觀魚暗自點頭,不過也有些吐槽這系統來得太慢。

死這麼多次,他其實早隱約意識到了這“守靈石燈”的作用。

石燈和墓碑,就是這個世界的傳送錨點,藉助這二者,他可以快速的穿梭於這個“塵世”。

當然,需要“靈魂損耗”這一點是李觀魚沒有想到的。

靈魂損耗關係到他的遊戲時長,雖然一兩個小時就恢復了,但還是有一定特殊性,比較珍惜。

他記得,從“月桂夢地”墓碑傳送進入“無憂觀”墓碑時,可沒有這代價,難道這二者又有什麼不同?

李觀魚隱隱察覺,月桂夢地這個特殊地圖,似乎有些特殊。

額,好像說了句廢話。

不管如何,遊戲繼續,李觀魚也終於又一次喜提死亡。

“你是否堅持要進入這條通向山後的密徑。”

李觀魚當然選擇“是”。

“你向老人表達感謝,義無反顧地扎進了通往山後的密道之中,勇者從不畏懼危險。”