遊戲內建論壇。

許諸剛獲得功法,就迫不及待發到網上開始炫耀了。

“兄dei們,看看我這是什麼,煉氣功法,嘿嘿嘿。”

一石激起千層浪,下方評論蹭蹭往上飆。

“朋友,功法賣不,我出現實幣一千。”

“樓上兄弟,一千也太小家子氣了,兄弟我出一萬,你要是願意出,就當我沒說。”

“我看了下,這不就一張紙嘛,這算什麼修仙功法啊,我去。”

“看清楚了,上面寫著只能修到煉氣一層,你們是不是眼瞎,這種狗屁功法有什麼用,給我,我都不稀罕要。”

短短一會,評論就蓋了幾百樓。

有人@許諸想問他功法是從什麼地方弄來的的。

對此許諸直接無視,這種獨有資源產地,他根本不會傻兮兮往外傳。

許家族地裡的玩家們,也都差不多,技能書功法什麼的炫耀就算了,產地可不能隨隨便便往外傳。

一旦被太多人知曉,優勢就沒了。

然而他們顯然是小看了玩家分析能力。

就在不久前,統計學又發表了一篇貼子。

【論遊戲取名的重要性,續集!】

這篇貼子補充了上回關於取名的後續。

“經過幾天時間發現,取名正常的玩家,不僅更容易融入NPC,同時還有隱藏福利。”

“當你取名角色姓氏貼合某個遊戲內修仙家族時候,會有機率直接出生在同姓氏的修仙家族。”

“出生在修仙家族的玩家,獲得修仙功法資源難度,遠比散人玩家更低,說不準什麼都不用做,就能獲得一部功法。”

“..............。”

統計學的貼子一直都很熱門,看到的玩家也很多,一些個亂起名的玩家,紛紛在貼子下面抱怨和懊悔。

“我真沒想到,取名都會被這麼嚴重的區別對待。”

“誰不是呢,我剛刪號了,就等三天以後,選個牛逼的修仙家族加入。”

“話說,誰知曉遊戲內修仙家族都是什麼姓氏啊,給我來個最強的,小弟在此感激不盡。”

“關於修仙家族,那邊不是有個貼子在炫耀嗎?好像是個姓許的家族,那邊玩家都有獲得修仙功法了都。”

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許諸這會已經沒了得意,他看到貼子下面瘋漲評論裡面,竟然有人猜到他進了修仙家族,整個人都不好了。

“麻蛋,這可是我翻身的寶地,怎麼可以讓你們這些人進來。”

他麻溜開始刪貼,一會功法剛發的貼子就木有了。

一些個不知情玩家,連連發帖詢問相關內容。

可惜,無人回答。

“老豬,別發貼子了,要是引來太多玩家,我們還玩個雞毛。”

許諸一聽有人叫他老豬頓時就怒了:“我是諸葛亮的諸,不是豬頭的豬,你別亂喊。”

“行了,不都是豬嘛,快過來,我們在討論怎麼修行功法呢。”

許家族地裡的十來號玩家們聚在一起,一個個都是苦逼表情。