回憶一下死唸的能力和副作用。

能力一:受到傷害後疼痛會轉化為爽感。

能力二:爽感會使傷勢快速自愈。

能力三:受到傷害後,身體強度會有所提升(待確定)。

副作用一:無法拒絕受到傷害。

副作用二:逃避受到傷害,死念會奪去身體控制權(待確定)。

要弄清楚死唸的執行機制,巴德首先需要讓自己受到傷害。

受到傷害太簡單了,人的身體並不堅硬,隨便磕磕碰碰幾下就是一處淤傷。

為了以後的美好生活,巴德咬咬牙,舉起拳頭對著牆就是一拳。

他現在的力氣,不需要蓄力,空揮一拳都能打出拳風。

一拳下去,“砰”的一聲重響,手上傳來一陣劇痛,拳頭上的皮被大片擦破。

按照巴德的猜測,這種級別的疼痛應該足以吸引死念出來。

但意外還是出現了,明明感受到了疼痛,身體也受到了傷害,本應該出現的死念卻彷彿消失了一般毫無動靜。

“嗯!?”巴德頓時驚了,什麼情況,死念呢?

他看了看流血的拳頭,心中滿是不解。

有一點可以確定,死念不太可能毫無緣由地消失,死念是遠比尋常超凡力量,更詭異更扭曲的存在。

死念沒出現,其背後必然隱藏著什麼沒有被摸清的機制。

巴德定了定心神,再次舉起拳頭朝牆上揮去。

砰!砰!砰!

連續三拳,牆上出現了幾個血色的拳印,劇烈的疼痛一陣接著一陣從手上傳來。

可是,死念還是沒有出現。

“沒道理啊,難道它一天只能出現一次嗎?”

不對,怎麼想都感覺不對。

巴德停止了自殘行為,坐到床上認真思考了起來。

細想死唸的種種表現,可以簡單地用三種行為來概括。

自虐,受傷,滿足。

自虐:很容易理解,自己打自己,主動尋求傷害,強行讓自己受到傷害,都可以算到自虐裡。

受傷:自己傷害自己,讓別人傷害自己,無意中受到傷害。

三種受傷的方式,除了自己傷害自己,死念都出現過。

難道是這個環節出了問題?

“不對,不應該是這裡。”

問題應該是出在最後的滿足環節,回想死念出現時的種種表現,在受到了傷害後,它會露出無比滿足的神情,併發出意義不明的呻吟。

但重點並不在這裡,剛才的那場戰鬥,在享受到了大量傷害後,“它”竟將身體控制權還給了巴德,並重新鑽回了身體裡。

是否可以將這種行為判斷為,“它”得到了足夠的滿足,進入了一種特殊的滿足期。

眾所周知,不管是疼痛還是爽感,每提高一級,都會壓過次一級的感受。

比如,擦破皮的痛感是一級,只是擦破皮的話,身體就會感覺到輕微的疼痛。

但是,如果在這期間又受到了其他傷害,例如被火燒傷了,那麼更加強烈的疼痛感,就會壓過擦破皮的疼感。

疼痛如此,爽感也是如此。