幾分鐘後,遊戲比分的結果出來了。

這款遊戲是一款考驗肉眼觀察力與敏捷的射擊類遊戲,玩家扮演的鹹魚人需要在限定時間內將湧上來的殭屍一個一個打倒,精準度與通關後生命值均會影響最終得分。

雖然米爾米斯是第一次遊玩這個遊戲,但是她擁有極高的反應力和應對速度,戰況幾乎一邊倒,柚塔完全不是她的對手。

“好厲害,我認輸了。”

柚塔舉起手,用法國軍禮表示對米爾米斯的敬意。

柚塔撩了一下發梢,敬佩地說道:“真是人不可貌相,沒想到你的遊戲技術這麼強。”

站在一旁,從大螢幕觀看兩人PK結果的葉羽則默不作聲,她早就猜到結果了,跟內建人工智慧的機械少女比賽,人類怎麼可能有勝算。

倒不如說看到柚塔吃癟後,葉羽的心裡還有些愉快,有種大仇得報的快感。

米爾米斯摘下VR眼鏡,好奇地問道:“為什麼柚塔要玩遊戲?”

柚塔轉了轉眼珠,右手托住下巴道:“這個嘛,一般來說就是為了緩解壓力之類的吧。”

聽到這裡,葉羽不好意思地撓了撓頭,小聲說道:“看不出來原來班長你壓力這麼大。”

葉羽忽然有些慚愧,她一直覺得柚塔班長看起來很遊刃有餘,做什麼都能妥善處理。

柚塔調皮地眨了下眼道:“你不知道的事情還多著呢。”

說罷,柚塔瀟灑地轉過身,落落大方地把擺在桌上的一筐遊戲幣全部塞給了米爾米斯。

“我今天玩累了,剩下的讓你們享受吧。”

柚塔擺擺手,似乎在跟兩人道別,直到她悠悠地補了一句話:“我要去買奶茶,對面新開的店很好喝的。”

得到這個訊息的葉羽坐不住了,趕忙追了上去,在柚塔身後喊道:“等等班長,我也一起去。”

葉羽跑出去一小段路,又轉過頭對米爾米斯說道:“米爾米斯,你自己先玩一會兒,我們很快就回來。”

兩人的背影漸漸變小,只留下米爾米斯在原地遙望。

米爾米斯搖了搖籃中的硬幣,互相碰撞出清脆的響聲。

既然有機會試玩其他遊戲機檯,當然不應該放過這麼好的機會。

身為一個思考邏輯簡潔的家政機器人,米爾米斯自然是不存在需要釋放的壓力。所以她需要考慮的東西並不是玩什麼開心,而是收集不同遊戲的資料。

簡而言之,她要全部玩一遍。

只不過即便是機器人,也會有選擇困難症。而這裡的機臺種類繁多,一時間難以決定要從哪一個開始。

於是米爾米斯在計算迴路裡生成了一個虛擬骰子,依靠它來決定。

投擲骰子的結果是從離得最近的機臺開始,然後依次把每一個遊戲全部打一遍。

不過很不湊巧,這臺機子現在有人在玩,米爾米斯決定先站在一旁,觀察其他人類的遊玩過程。

現在佔據機臺的玩家是一名少年,他緊緊握住搖桿,右手瘋狂敲擊幾個大紅色的按鈕,發出喀嗒喀嗒的巨大聲響。

少年的臉上鋪滿了汗水,看來他已經在這裡戰鬥一段時間了。

少年的闖關過程不太順利,偶爾會被突然出現的怪物和陷阱襲擊,不過他可以依靠無賴的續幣大法,磨死那些難打的敵人。

“終於到最後一關了。”

少年嚥了一口唾沫,眼神專注地盯著螢幕,絲毫沒察覺到站在他旁邊的米爾米斯。

街機的最後一關,向來是流程最長,難度最高的。少年身旁擺著的硬幣堆數量越來越少,消耗速度越來越快。