還是那句話。

英雄聯盟並不複雜,所謂對線用一句話來概括。

躲掉對面的技能,然後讓你自己的技能命中。

可很多事情說起來簡單,但你想要做起來的話,那就會變得無比複雜。

這恰恰就是個人能力的體現。

枯萎不知道要躲技能?

不知道苟到中後期他就能反過來壓著李漢升打?

可問題就是在於做不到啊!

這次的陣亡對於枯萎造成的影響絕對是巨大的,他沒有tp快速回線,等於還要多虧兩波兵。

上路的差距瞬間就體現出來。

而李漢升回家之後將提亞馬特給合成出來,上路的線權被他徹底的掌控在手中。

“呃……這一幕我好像見到過?這不就跟去年s6世界賽期間的情況一模一樣了?屬於是世界線收束是吧?”王老二大笑著提醒。

皇子本身推線就很快,這下有提亞馬特之後,基本上就是一個qe平a接提亞馬特一波斌炫就能輕鬆搞定。

英雄聯盟裡面,不管你是上路還是中路或者下路。

喪失線權本來就是一件很恐怖的事情,這意味著隊伍在你所在的半區會失去主動權,打野也會在這個半區玩的舉步維艱。

而比丟失線權更加恐怖的事情就是兵線會被對方隨意的推進塔。

職業比賽發展到現在,職業戰隊對比遊戲套路的開發已經到了極致,現在哪怕是實力弱一點的隊伍也知道如何利用斌炫來組織進攻。

更別提滔搏這種冠軍級別的戰隊。

每一次的兵線進塔都能成為滔搏進攻的訊號,對此你卻一點辦法都沒有。

“我怎麼感覺……這個凱南還不如玩ap?要不枯萎現在轉ap吧?”管澤元給出提議。

ad凱南在裝備成型之前實在是太弱了。

就這麼說。

如果是ap凱南的話,滔搏去越塔,如果三星有人在上路進行反蹲也許能夠重創滔搏,畢竟ap凱南前期僅需一雙法穿鞋外加一個小面具就能打出不菲的傷害,而這兩件裝備加起來總價值也不到3000塊。

甚至都沒有ad凱南一個成裝破敗的價格高。

可ad凱南的話。

在特效裝成型之前,普攻沒傷害,技能也沒傷害,即便是隊友在上路反蹲,也大機率翻不起什麼浪花來。

“就算能轉也不可能轉啊。”王老二翻翻白眼,“就不提ap凱南被暴削這件事情,滔搏的輔助可是風女,天克進場英雄,而且你凱南一個大招電的血量估計還沒人家大招回血回的多。”

確實,下路軟輔太多又出香爐這就導致打爆發的英雄徹底在賽場上失去生存空間。

你一套爆發勉強能夠打掉人家的護盾,那你存在的意義是什麼??

這不……

滔搏接下來就已經進入到一個流水線的作業模式。