這一把李漢升特意選用青鋼影的伴生面板,也就是原始碼!

哪怕後面青鋼影出了幾款面板,但論操作手感而言,原始碼青鋼影都是手感最好的那一款。

英雄聯盟的面板確實不能加攻擊力,不能加戰鬥力,但有的面板確實手感不錯,算是一種另類提升手感的方式。

比如fnatic的皇子冠軍面板,因為手感問題eq會比其他面板看著視覺上要快一點,比如源計劃的寒冰,西部魔影的盧錫安,源計劃的盧錫安。

有的是因為手感,有的是音效。

但大多數情況下,伴生面板的手感一般都不會太差。

李漢升看著對面的克烈,心裡卻在盤算在。

克烈作為新英雄,在峽谷裡面登入已經有一段時間,但出現在賽場上的次數卻屈指可數。

&nsi上面對fw有一次逃生的名場面,但也就那一波。

現在957的克烈熟練度如何?對線強度怎麼樣?

他不得而知,需要經過一點點的試探。

他主動迎著克烈走過去,能看得出957比較保守,沒有貿然出q,而是等到雙方互a一下之後,他打了一個aq,確保自己的技能能夠必中!

但因為青鋼影被動【適應性防禦】提供的護盾,將他q技能的傷害完美抵消,倆人一通對a,隨後李漢升主動的拉開距離,然後交出w【戰術橫掃】。

雖然克烈的二段q會對目標製造重傷效果,但李漢升還是憑藉著被動的護盾以及w的百分比傷害和回血效果,在一級換血佔得上風。

這也是青鋼影的bug之處,一個最大生命值的護盾,w還能回一口血。

一級上路這邊很少有英雄能夠換血換過青鋼影。

“大家都說青鋼影被削弱,看別的上單選手玩我有這種感覺,可每次看noob玩的時候,我都會感覺這哪裡是削弱了呀?”娃娃的話雖然有些強行吹捧的嫌疑,但並不會引起觀眾們的反感。

因為幾乎所有看比賽的人也都是這樣的感覺。

補丁對於英雄的削弱在李漢升的手中幾乎就沒有特別明顯的感覺。

“略微賺取一點血量,克烈這個英雄的強度到底如何,我們也不是很清楚。”米勒倒是沒有妄下定論。

按照新英雄強度都很高的理論來看的話,克烈應該很強,但凡事都有例外。

比如之前出的‘坤坤’艾翁,無法傷害野怪的獨特遊戲理念看著很酷,可選取的玩家卻很少,克烈的選取率也不高,強度就得劃一個問號。

看著青鋼影僅僅掉了一絲血皮,克烈看著掉了將近三分之一的血量,好像是虧了。

但真的虧嗎?

李漢升不這麼認為。

克烈的被動【怯戰蜥蜴斯嘎爾】,讓克烈的血條看起來是假的。

克烈有兩個血條,一個是克烈本身的血條,一個則是斯嘎爾的血條,斯嘎爾血條掉光之後,克烈就會下馬。

但克烈只需要在下馬期間將怒氣值打滿,立馬就能再度上馬,而這時候斯嘎爾的血量也會瞬間恢復成滿血。

哪怕克烈自身血量掉到1,上馬之後獲得斯嘎爾的血量,那總血量就會變成1+斯嘎爾的血量。

這就有點類似納爾變換形態,納爾變大的時候,會獲得額外的生命值加成,在怒氣消耗完畢重新變小之後,多加的那點血不會被扣除,相當於納爾白嫖了一點血量。

可別小看這幾十點血量,這在前期就意味著你能夠多抗一次普攻的容錯,相當於半瓶血藥的效果!

“暫時還是看不出來,得等到3級才行。”李漢升嘆了口氣。

克烈對線期最實用的一個小技巧就是留技能點,在對拼起來的時候,再加w,快速完成四連擊,打對手一個措手不及,也能在下馬之後,配合w的四連擊接q光速上馬,同樣也是打對手一個措手不及!

這就跟厲害的艾克在6級都會留技能點,會在對拼起來之後再秒加大招可以多打一個大招的爆發傷害是一個道理。

上路一時半會分不出勝負,李漢升便也不敢繼續壓的太過分。

他得防備一手皇子2級來上抓自己,皇子這英雄兩級那一波不得不防!

“大家都小心一點,小心向人傑2級抓人。”李漢升不忘提醒隊友。

可實際從上帝視角來觀看的話,就能發現di實際並沒有想要去2級突擊的想法,di甚至都沒有紅開,而是選擇從下往上刷,藍開起手,這樣就能最大化的利用紅buff的持續時間來進行gank!

s7野區的改版讓皇子這類英雄再次獲得上場機會。

一是野區野怪重新整理時間從100秒提升到150秒,更慢的野怪重新整理時間,意味著皇子有更多的時間去專注gank,而不是需要將精力花費在刷野上面。