第三百零二章 李漢升強大的原因(第1/4頁)
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跟工作人員溝通好了之後,李漢升和jackeylove倆人便坐在精心準備的演播間裡面。
倆人的面前放著一臺顯示器,上面正在播放比賽的畫面,他們就是需要自己來解說這場比賽的一些片段。
“這應該是第一局吧,我們的究極版為所欲為組合。”jackeylove看陣容就清楚,“這一把我記得uzi可老慘了。”
&nme和我們笑的有多開心,當我們拿出加里奧+皇子,看到對面選露露+大嘴的時候,我們全隊都笑出了豬叫聲。”
那可不。
為所欲為的強開組合看到這種無位移的笨比射手,能不開心?
之所以能夠打出這麼完美的效果,也得虧是rng十分配合的選出這樣一套陣容來配合top進行戰術的眼簾。
“我記得一開始是上路打出優勢吧?”jackeylove思索片刻,“對對對,我記得好像就是上路先開啟局面,我最開始下路就是純坐牢。”
低頭看著畫面裡面的內容,jackeylove不由瞪大眼睛,一臉驚訝狀,“鬼鬼……漢升哥,你這滑鼠真就一秒六點唄?”
因為現場導播給的是李漢升的個人第一時間,所以觀眾們能夠清楚的看到李漢升是如何利用青鋼影來進行完美拉扯。
尤其是可以看到螢幕內李漢升滑鼠的移動軌跡和點選頻率。
“我還真想看你跟uzi在下路對打一把,看誰更勐……”jackeylove對此讚不絕口。
這種低dpi,高點選頻率的方式,其實一開始源自於韓國lck那邊,韓國選手都是用這樣的方式來操控自己的英雄。
而國內的選手們自然也會去學習韓國選手的一些賽場習慣,uzi就是其中的佼佼者。
這樣的好處就是,可以讓你更好的操控英雄,完成一些十分細膩的走位,比如同射程情況下,利用攻速和移速來進行拉扯,以及躲避各種技能。
uzi在下路成為lpl所有輔助的噩夢,是因為他的走位太好,而這種操作習慣則大大增強uzi的走位能力!
孫業尤在直播裡面就表示過,uzi在你面前來回高頻率的左右扭動身體,你玩鉤子英雄根本就不知道該如何去預判他的走位。
畢竟理論上維持這種操作習慣,你甚至都可以在錘石和機器人的鉤子出手之後在立馬調整走位規避。
當然……
也不是沒有壞處。
比如,低dpi意味著你拖動滑鼠的幅度會變大,再加上高頻率的點選滑鼠,會加重對手部的損傷。
所以,職業選手最嚴重的傷病並不是因為長期久坐而導致的什麼頸椎疾病,而是手部傷病,最典型的就是腱鞘炎。
正常人這樣玩一局遊戲下來,手都得酸的不行。
jackeylove不是沒有嘗試過這樣的玩法,可他是玩德來文出身的射手,德來文這個英雄講究的就是一個大開大合,反而跟這種細膩的操作不掛鉤。
這也是jackeylove容易在賽場上吃技能的一個原因,也會讓他看上去跟這些頂級adc一對比,顯得像個‘糙哥’。
uzi一秒4點已經很離譜,李漢升這一秒6點,幾乎就是隻有指令碼才能做到的事情。
而李漢升的每一局遊戲都維持著這樣的操作,他對線怎麼可能打不過對面?
“一般般辣。”李漢升笑了笑,也不忘解說一下自己對線時的思路,“在這裡我可以很負責人的告訴大家,如果你們想要快速提升自己的對線能力,那麼就一定要理清對線思路,思路永遠比你的操作重要!”
“像什麼瑞文的光速qa,亞索的無縫e,什麼eq閃接雙風等等……你與其將自己的時間浪費在練習這種連招上,還不如好好提升一下自己的對線思路。”
“就比如這一局,青鋼影現在數值下降,對線沒有以前那麼強勢,而大蟲子則剛剛才加強過數值並且還有被動的恢復,我們線上上肯定耗不過他,那麼如何揚長避短??”
“大蟲子的腿短,好抓,青鋼影好配合打野,這就是我們要記住的點!”
“那麼……我們怎麼配合打野呢?或者說怎麼為打野創造出好的gank機會呢?那麼就是兵線!大蟲子的三個技能都帶aoe,那麼我們就要勾引他,騙他對我們丟技能從而形成推兵的情況。”
“如果你們打rank的時候每一局開始的時候都能認真思考這些問題,上個鑽石真不難……”
“至於賽場上,還有一些基於瞭解的深層次博弈,比如我面對的是rng,那麼我已知rng是一個圍繞下去展開戰術的隊伍,打野不太可能來上路,那麼我對線是不是就能打的兇一點??”
&ne身為一個新人,他害怕犯錯,有的時候明明是屬於他的換血機會,他大機率也不會上來跟我換血…………”
李漢升不像是來當解說,反而像是來當老師,將整個對線的心路歷程、思路甚至還包括基於對選手瞭解以及對方選手心理的推測全方位的說了出來。
身為穿越者!