估計是歐美解說也指出C9這套陣容要優於TOP,讓北美的觀眾們看到了獲勝的希望!

偌大的市政禮堂裡迴響起北美觀眾們震耳欲聾的歡呼聲,他們希望自己製造出來聲響能夠成為百度雲戰隊C9的助推器,讓他們在次輪打一個漂亮的翻身仗,將SKT或者TOP其中之一拉下馬成功在死亡之組突圍!

直至召喚師峽谷的全貌呈現在觀眾們的面前,聲浪才漸漸停息下來。

世界賽到目前為止幾乎沒有人會在開局採取入侵戰術。

原因也很簡單。

沒控制,留不住人,而且雙方都是poke體系,你主動進對方野區會被對方利用地形優勢先手消耗。

即便如此,幾乎每個戰隊在開局的時候都會跑到野區進行基礎的防守。

“這一把雙方的博弈重點必定會放在上路!”王老二憑藉著自己的遊戲理解,開始進行分析,“TOP想要取勝就得壓制武器大師的發育,而C9想要取勝的話,武器大師一定要發育起來!武器在做出三項+破敗這兩件套之前打不過鱷魚,做出這兩件套之後才有跟鱷魚對打的資本。”

“想要打出優勢並不難吧?”澤元搖搖頭,“關鍵在於中路的時光老頭,這個英雄不是一般般的噁心。”

“那就得看韋神能夠用辛德拉打出多大的優勢,關鍵在於不能讓時光老頭動起來。”

倆人趁著兵線還沒上線之前,繼續著之前關於雙方陣容優劣點的話題。

“誒?”王老二看了一眼小地圖,突然驚呼一聲,“impact提前上線了!”

導播就彷彿是跟他心有靈犀一般,第一時間就將鏡頭切到impact的身上,可以看到他早早的就離開自家野區,前往上路。

隨後一路貼著地圖邊緣的牆壁走進線上草叢一路往前,直至進入中間的那個草叢,然後站在裡面不動。

“他這是要埋伏嗎?”澤元顯得有些詫異。

“不不不。”王老二皺起眉頭,當即反應過來,“他這是想要越兵線開局進行壓制!”

鱷魚這個英雄核心機制在於‘怒氣’,有怒氣和沒怒氣簡直天差地別。

對線打鱷魚的一個核心點就在於不讓鱷魚A兵積攢怒氣。

1級沒怒氣的鱷魚跟超級兵沒啥區別。

而武器則不同。

有E【反擊風暴】抵擋普攻傷害和被動【無情打擊】疊加攻速的效果。

使得武器1級戰鬥力十分強悍,上路可以對拼大多數戰士都不吃虧。

利害的武器打鱷魚基本都是一個套路。

上來就越線壓制,然後一直推線,差不多第三波炮車兵清完將線推進鱷魚的塔內,然後立馬回城補一把多蘭劍,然後徒步走回線上,節約一個TP。

這種情況下,基本可以讓自己在鱷魚將兵線反推回武器塔下之前,武器就能趕回線上,將兵線給卡住。

鱷魚如果要強行推線,那麼就會被你追著錘。

要麼就是也回家,但那樣的話鱷魚就得交TP,讓你領先一個TP。

顯然。

&npact身為一個老武器,也深知這一點,他採取的就是這樣的策略。

而李漢升呢?

開局在河道草叢防守的他,在上路兵線經過自家二塔的時候才往上路靠,他從河道走到線上。

其實李漢升有提防武器開局繞後,他還特意進入更靠近自己這一方面的線上草叢裡面看了一眼,沒有發現武器這才往兵線的位置靠。

&npact的埋伏!我估計大機率要被白嫖半管血,哇,noob帶的還是多蘭劍,這下好傷。”王老二一臉擔憂。

當李漢升沒有發現草叢中的武器那一刻開始,上路開局的對線劣勢似乎就已經註定。

李漢升走到近戰小兵旁邊A了一下。

下一秒!

武器便從草叢中走出來,直接繞到鱷魚的側後方,堵在鱷魚往自家防禦塔跑的路線上,而此時李漢升不急不慢的A了第二下。