下路一塔被推,寒冰和卡爾瑪被EDG換到中路。

雙方中路一塔都還在的情況下,射手在中路發育十分安全。

因為中路線短几乎不存在卡線的可能性,射手只需要穩妥一點老老實實的站在自家防禦塔前一點發育,基本很難有生命危險。

這意味著輔助能夠被解放出來。

卡爾瑪本就是軟輔裡面跑圖能力極強的一個英雄,再加上meiko這一把選擇了五速鞋又有風龍提供的額外移速。

Meiko在跑圖支援方面發揮的空間很大!

而相反。

婕拉比起卡爾瑪,那就是一個純粹的輸出英雄。

正面5V5的輸出能力高於卡爾瑪,但卻不具備卡爾瑪的功能性,跑圖能力也不強。

軟輔崛起的版本,比拼的就是誰下路優勢更大,有優勢一方的軟輔別的不說,做視野就絕對安全。

相反。

劣勢方的輔助,面對被戰爭迷霧所籠罩的地圖,每一次進草叢,每一次鑽野區都將承受巨大的風險。

綠毛現在就是這樣的狀況。

EDG正在將自己的經濟優勢轉化成視野優勢,學習韓式運營體系的他們對於視野十分重視。

只要擁有視野優勢就能獲得資訊上的優勢,擁有更多的地圖資訊,就能讓EDG做出比TOP更具有提前量的決策,讓自己立於不敗之地。

“EDG將自己的運營能力展現的淋漓盡致。”米勒不由的稱讚。

“這可是EDG的看家本領。”娃娃輕笑一聲,“優勢下的EDG穩的讓人可怕,他們可能滾雪球的能力不如TOP,不會像TOP那樣在領先的情況下做出高風險的行為,但越是這種穩紮穩打的鞏固優勢,越讓他們難以在優勢狀態下被擊敗。”

思路客

韓式運營的本質還是在場上杜絕一切高風險的行為,EDG將這一點貫徹的很到位。

這短短几分鐘內,儘管雙方並沒有爆發人頭,但EDG透過視野佈置,野區給壓力迫使TOP線上的英雄在無形之中漏掉不少的補刀。

他們也沒有忘記進行野區資源的掠奪,經濟雪球正在慢慢的擴大!

這版本的峽谷先鋒就是一個純粹雞肋的存在,但EDG愣是將這個最沒有存在感的地圖資源給拿下。

足以見他們的優勢到底有多大。

而後他們一波抱團將TOP的上路一塔也給拔除,再一次擴大自己的經濟優勢,並且進一步壓縮著TOP的發育空間。

自家野區一片漆黑,康迪根本就不太敢進野區,只能跟綠毛開口,“兄弟,野區來點視野,不然我野區都不敢進去沒法玩了。”

綠毛又何嘗不知道這一點?

他一個劣勢的婕拉,雙抗約等於沒有,血量剛剛破1000,野區只要被逮到就可以雙手離開鍵盤,放棄抵抗。

但他還是得進,劣勢方的野區必須要為隊伍來承擔這樣的風險。

輔助嘛。

隊內弟位是醬紫得,C位大哥們需要發育空間。

沒有發育空間怎麼辦?

野輔拿命也要幫大哥們爭取出發育空間來。

“綠毛跟著康迪一起進下半區做視野,挖掘機利用地聽術可以為婕拉提供一點點的保護。”娃娃的聲音很大,“他們能夠逃過一劫嗎?”

實際上在TOP的下半野區裡面,人馬和卡爾瑪就在裡面埋伏,而EDG線上的英雄也隨時都可以支援過去。

婕拉一點點的小心的往前試探,往前走一步就要往後試探性的退一步,生怕被人給控住。

可在靠近河道草叢的時候,還是沒能逃過。

草叢中的人馬在婕拉靠近的一瞬間,先手直接大招衝了過去,將婕拉恐懼在原地,而在開R之前已經先手開E,R的落點選在婕拉身後一點點的位置,不需要做任何調整,一腳就將其踹了回去。

卡爾瑪迎面給上一發RQ來打傷害,寒冰快速朝這邊靠近,先大招射向同樣被恐懼的挖掘機。