任何戰隊在賽場上的決策都是基於自身所獲得的視野資訊已經賽場上的一些行為邏輯。

由於處在遊戲的前期,雙方視野都沒有鋪開,雙方能夠獲得的視野資訊都不多。

那就只能從場上已知的資訊來猜測對方接下來的行動。

RNG下路有一定的優勢,TOP的優勢在上路,而且RNG上路一塔的血量已經及及可危!

TOP甚至都不需要抓死任何人,只需要將RNG在上路守塔的人趕走就能輕鬆拿下當前版本前期最為重要的戰略目標,一血塔!

&nata讓隊友們去上路進行反蹲就是一個很簡單的正向邏輯。

並且。

寒冰E技能【鷹擊長空】在賽場上的戰略價值就體現出來!

Uzi很擅長寒冰這種走A的輸出方式,尤其是寒冰本身手就長還自帶減速,更是讓他能夠完美的實現拉扯。

但並不代表他的寒冰就無懈可擊!

他寒冰的E和大招放的其實都一般,尤其是E,這也跟他的精力都集中在對線方面有關。

當然了。

放不好這倆技能並不代表他的寒冰不強。

Uzi自己也知道這一點,所以他一般都是詢問mata,mata在想要獲得地圖資訊的時候跟他說一聲,在地圖上發訊號標記,他就跟著用E。

這次也不例外!

Mata對著TOP的石頭人處發了一個訊號!

Uzi立馬心領神會的從下路朝著遠在上路的紅色方勢頭人坑內使用E技能。

使用源計劃的寒冰渾身科技感十足,發射出去的召喚物也從鷹變成了無人機,無人機所過之處戰爭迷霧都將短暫的消失,讓人能夠獲得視野。

剛好看到挖掘機正在上半區清理野怪,中路的辛德拉在推線,站位也略微靠上,似乎正在想方設法的前往上路去幫忙拆塔。

地圖上的所有資訊都證明了TOP接下來似乎是真的想要圍繞上路來展開攻勢!

“香鍋正在往上路趕,RNG顯然是想要防備TOP對上路展開的進攻!如果TOP貿然進攻的話,一旦被反蹲成功也許就會將之前的優勢都葬送出去!”管澤元也在向觀眾解析著RNG場上行為的動機。

這也是一名合格解說員必須要具備的素養。

不需要你實際段位多麼高,懂那些什麼深層次的博弈,但你起碼得能透過場上局勢來看懂這一波隊伍行動的內在邏輯吧?

這但凡是有一定遊戲經驗的人都能看的出來。

只能說RNG這邊太過於在意這座一血塔,關心則亂。

一血塔重要嗎?

很重要!

幾乎可以說是當前版本下最重要的前期資源,因為拿到一血塔的賞金,以職業選手們的滾雪球能力足以讓場上的局勢發生改變!

正是基於這一點,身為RNG的敵對方,TOP這邊也能理清他們的行為邏輯。

基於自身所獲的的賽場資訊,TOP清楚的知道寒冰放過E,來洞悉其他人的位置,大機率也能猜到RNG的人在反蹲。

強行頭鐵的硬碰硬??

也不是不行,但這樣總歸是要承擔一定的風險。

“轉下吧,向人傑給我找個TP眼位。”李漢升開始指揮起來。

太過於重視一血塔以及關注上路一塔的血量,讓RNG這邊忽視了一個重要的資訊點!

雙方上路有TP差!

三級那一波TOP上中野越塔成功,使得looper交TP補線,但當時李漢升沒有著急回家,而是等到5分鐘的時候才回家TP出來。

而後續艾克被塔下單殺之後,也是利用TP快速回線,眼下looper的TP正在CD之中。

嗷!