“啊??瑞茲?”王老二驚呼一聲。

“還真是瑞茲啊?”

看到top鎖定自己的選擇之後,昊凱更是一臉的難以置信!

瑞茲、男槍、傑斯、輪子媽,這四個英雄擺在場上,任誰看了都會覺得頭疼吧?

資源怎麼分配?

都是需要大量經濟來出裝備才能提升傷害的英雄。

“西八?”fly也是一臉錯愕,母語下意識脫口而出,“他們這陣容??”

“難道是為了補ap傷害所以強行出瑞茲?”mata眉頭微微皺起,試圖猜測出top的真實意圖。

因為如果僅僅只是為了補ap輸出而強行出瑞茲的話,就證明top的bp是失敗的,因為ter位的英雄是迫不得已的選擇。

但如果top是主動選擇的話,那就證明top有別的戰術意圖。

一個是主動,一個是被動,所代表的含義天差地別!

&nata覺得更像是後者,top再怎麼說也是常規賽的第一名,怎麼可能會在這種時候犯這種低階的bp錯誤?

瑞茲在春季賽早期還是ban位上的常客,但之前6.4和6.6版本分別針對瑞茲的大招和q技能進行一定削弱,再加上去年s5世界賽結束後的削弱。

讓瑞茲的強度下降很多,至少現在放出來不是完全沒法針對的那種。

s5沒被削弱的瑞茲才叫‘機制+數值’雙重怪物,現在的瑞茲數值一般,主要還是被動重新整理技能cd的機制比較bug。

利用數值在中後期透過裝備強行提升自己身的數值後結合強大的機制可以在團戰中有出色的發揮。

對線就看你的數值,數值不夠,那就意味著我對線可以針對你,可以打爆你!

所以現在基本沒人ban瑞茲,就是因為瑞茲已經不再是數值怪。

“瑞茲走中的話……我倒不是很害怕。”

瑞茲擁有強大的站擼能力,但手很短,無論是重做前還是重做後哪怕是接下來的第二次重做也沒有改變這個缺點。

長手英雄天克瑞茲,飛機具備這一點。

然而……

當top那邊最終換位之後,現場的驚呼聲再次此起彼伏。

經過一陣調整後,雙方的陣容最終確定為。

rng在藍色方,top在紅色方。

上路:波比vs瑞茲。

打野:豹女vs男槍。

中路:飛機vs傑斯。

下路:盡+巨魔vs輪子媽+卡爾瑪。

“傑斯走中,瑞茲走上?top這一手搖擺換人,局面盤活了呀。”

“本來瑞茲走中的話撐死跟飛機對刷,但如果是傑斯,飛機可就要面臨巨大的對線壓力了,而且瑞茲在上路也能平穩發育。”

【鬼鬼!漢升哥真就嗯拿啊?】

【討厭,又給倫家帶來這麼大的驚喜。】

【rng估計直接傻了吧?】

【漢升哥真要在上路掌控雷電?】

rng眾人都被這突如其來的搖擺給噁心到。

但這種時候他們已經無法對選擇的陣容做出調整,只能硬著頭皮打下去。

fly只能在離開之前叮囑兩句。