宿主:李察

屬性:

體能:11

壽命:13

精神:10

技能:

白蛇(殘)

格鬥精通

任務完成獎勵:

屬性點:3

技能:

《被動技能:力大無窮》:巨大的力量讓你戰無不勝。身體屬性+5。

《被動技能:古埃及語精通》:基本操作,就跟你會說母語一樣。

《精神技能:魯莽》:聽名字就知道有多頭鐵了,魯莽狀態下會無視痛楚,但是也絕不後退。

《魔法技能:念動力》:修煉了3000年,哪怕是一隻橘貓都能修煉成噬元獸了,更何況是古埃及的大祭司,用魔力驅動周圍的物體,魔力越多可驅使的越多越大,修煉三萬年,說不定連月亮都能移動。

這獎勵豐富的讓李察直咂舌,原來順順利利的完成一個任務有這麼豐厚的獎勵啊,那豈不是我白白浪費了兩個任務世界?

方世玉世界還則罷了,JOJO世界我虧慘了啊,一個替身都沒能帶出來,這遊戲還能玩?

歪!系統嗎,我再回去一趟行麼,保證完成任務!

很顯然,系統不想搭理這個憨憨。

哎,真特麼的。

好在經過了穿越這事,李察也頗有點看開了的意思,鬱悶了一小會兒,他就開始研究起獎勵分配來。

首先是屬性點,這個是最重要的,未來的任務世界裡可能有各種各樣的神奇魔法出現,比如木乃伊世界,阿努比斯雕像就能封印他身上的技能,但是屬性點卻不會受到影響,要不然他根本不可能跑過蠍子王。

不過有了念動力這個魔法技能,李察也不能像之前那樣純物理加點了,技能描述裡明確寫了這個魔法的強弱和魔力也就是精神有關,以10點基礎精神來看,如果不加點,他也許只能用念動力移動個茶杯。

而且,力大無窮那個被動技能也給他開拓了思路,原來還能從任務世界裡得到被動技能來提升基礎屬性,這倒是可以用來調整自己的屬性。

想明白之後,李察果斷的把3點屬性點了上去,現在他的屬性就變成了。

體能:16(+5)

壽命:14