第149章 不溫不火(第1/3頁)
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這也是葉寧寧力量已經足以輕鬆壓制兩頭食魂魔,卻完全沒想過用它們練習近戰的原因。
她的近戰能力目前在偷襲上算是比較突出,但如果是正面戰鬥,短時間還好,長時間群戰的話和惡魔這種長期在弱肉強食的生死搏殺環境下生存的物種比起來,短板還是比較明顯,其中近戰控制技能不足是最大缺陷,這不是單單突出的力量敏捷就能完全彌補的。
和許多人追求高攻高敏相比,葉寧寧對近戰也有自己的理解,她更中意控制流。
畢竟力量敏捷再高,目標飛在天上打不到也是白費。
當然,不同流派能發展延續到現在,都各有各存在的道理,葉寧寧只是更喜歡把敵人控到死的近戰方式。
可惜近戰技巧方面,控制恰巧是她的薄弱項,陰影秘術裡控制類法術倒是不少,但在對抗頻率極高、甚至很多時候間不容緩必須靠身體本能反射來決定勝負生死的近戰中,葉寧寧總不能打到一半停下來唸咒施法,所以懂得揚長避短,避開正面戰場才能發揮出葉寧寧目前的優勢。
法術上也是如此。
對付惡魔這種天性混亂邪惡的種族,一個1環的【心靈潛影】甚至比2環的【替影術】還要好。
【心靈潛影】:引爆目標的心理陰暗面,使其混亂,效果視雙方意志差距。
葉寧寧前世還是惡魔術士的時候,就經常用這類心靈惑控法術來捕捉惡魔。
不過這類法術看似強大,卻也有很大缺陷。
心靈領域的法術對精神意志要求極高,施術者意志必須足夠堅韌,否則一旦無法透過判定,施術者所受的反噬輕則衝擊精神,令其短時間內失去施法能力,重則甚至可能在長期對心靈的對抗發掘中不知不覺被深淵意志等影響心志,要麼精神失常,要麼在潛移默化偏移本性,最終腐化墮落。
因此走心靈一系的人,哪怕原本是玩家,最終往往不是成為絕對理智的機器人,冷冰冰沒有一點情緒起伏,就是變成瘋子。
可以說,這是一個在刀尖上跳舞的派系。
如【心靈潛影】這個陰影秘術,在葉寧寧對食魂魔施術的時候,同時也要承受食魂魔充滿混亂惡念的心靈意識的衝擊。
這個秘術就和所有心靈惑控派系法術一樣,是一把雙面刃。
正因如此,哪怕葉寧寧意志經歷過非人的磨鍊後遠超常人,她也深知心靈領域能力的強大,卻從沒想過走這條路——人貴自知,葉寧寧很清楚自己的精神並非毫無破綻。
但【心靈潛影】的優勢也很明顯。
如這頭不知不覺中了葉寧寧秘術的食魂魔。
它勢大力沉一招順勢斬自空中斬下,差點將同類自上而下剖開,殘疾食魂魔用於招架的剩下一片蝠翼也失去了,左臂耷拉在身側,傷重下見勢不妙,終於用高等傳送負傷而逃。
葉寧寧見此,立即中斷對食魂魔灌注惡意和殺機。
殺機消退,那頭食魂魔沒有再追擊,在空中飛舞發出一陣勝利的尖嘯,飛下去繼續大快朵頤,對自己被外力影響控制的經歷絲毫沒有察覺。
反正惡魔就是這麼容易心血來潮的混亂種族,它都沒覺得剛才的行為和平時有什麼不同。
這就是心靈惑控派系的優勢。
只要如葉寧寧一樣,對施術物件足夠了解,善加利用心靈破綻,即便是1環的低階法術也能輕易達成目的,而且還不會引起受術者的警覺。
葉寧寧輕而易舉地跟上那頭負傷逃離的食魂魔,附著幽暗之觸的匕首輕而易舉地帶走了殘血食魂魔的最後一點生命。
只剩下最後一頭食人魔就簡單了。
葉寧寧用2環秘術【影子傀儡】