第136章 藍條施法(第1/2頁)
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當然,如果只是一兩種法術或技能上附加真實傷害,那影響也不大。
畢竟附加真實傷害的能力雖然罕見,但也不是絕無僅有,前世玩家戰力榜上就有一些玩家獲得過這類能力。
況且僅僅5點的附加真實傷害,也只能說是錦上添花,聊勝於無。
至少對現在的葉寧寧來說,她的暗影秘術在各方面屬性和判定加成下,單論殺傷力,已經增幅到普通三階施法者在不用超魔專長情況下都無法企及的地步,面對一般敵人的時候,葉寧寧的法術威力用不上附加真實傷害,而面對等階差距過大的強者,5點真實傷害又還遠不能做到奠定戰局。
但【弒神者】稱號附加的5點真實傷害可怕就可怕在,它能對葉寧寧的一切攻擊能力生效。
也就是說,在戴上這個稱號之後,葉寧寧的一切攻擊法術、技能和主動攻擊專長……哪怕是最普通的劈砍,只要能蹭破敵人的一點油皮,即便連血都不流,也會對敵人造成至少5點傷害,而這5點傷害不受一切外在護盾、護甲和抗性的削弱。
這就相當於,在佩戴稱號的情況下,葉寧寧的一切攻擊面對所有敵人都具有傷害加值,而敵人在真實傷害面前則自動受到防禦削弱。
所以,僅憑這個給一切攻擊附加真實傷害的屬性,對葉寧寧而言,這個【弒神者】稱號的含金量就已經不亞於【天下無雙】。
這還是在葉寧寧是個施法者的前提下。
是的,這個稱號其實更適合近戰職業。
就連葉寧寧都想:“……如果這個稱號被劍聖或者轉化成六臂娜迦這類高攻速的職業或者種族獲得,那簡直不敢想象!”
想到附加真實傷害的劍刃風暴加身、幾秒內被劈出幾十個口子的場景,那真是令人頭皮發麻!
就連葉寧寧碰上了,都得退避三舍!
所以這個稱號要是落在這類高攻速玩家手裡,那真是給神器都不換,畢竟神器還有可能被搶走,但這個稱號是絕對不會被搶的。
相對來說,對施法者,尤其是術士這類以炮臺著稱,長於法術殺傷力、對法術類別選擇面比較侷限的職業而言,這個稱號的重要性就沒有近戰職業那麼大。
何況對葉寧寧來說,這個稱號還有另一個弊端。
在佩戴它的時候,暗夜陣營的人有可能對她產生憎惡甚至仇恨,反過來銀月陣營則會天生對她擁有好感,後者還不打緊,但前者這種無由來的憎惡仇恨要是隻有一兩個或許沒什麼,一旦多了,遲早會被敏銳的人發覺問題,甚至導致她殺死神性種子的真相外洩。
在已經有可能引起諸神和相關勢力關注的情況下,葉寧寧可不想現在就被暗夜女神仇視,乃至被整個暗夜教派的刺客殺手們日夜追殺,不得安寧。
這也就意味著,葉寧寧使用這個稱號的時候,要麼專門找無人的所在,比如密境副本這類密閉區域或場景,要麼就得把佩戴稱號時看見過她的人控制在手裡,或者修改抹除記憶,又或殺人滅口,連靈魂都不放過那種。
總之無論是哪種,都相當麻煩:先不說做不做得到,就算能做到,一不小心也會有一堆手尾要收拾。
這也導致了葉寧寧即便明白這個稱號的含金量不亞於【天下無雙】,甚至因為是永久性可進階稱號的緣故,真論起來或許還比【天下無雙】這個臨時稱號更珍貴一些,但在最初的激動過後,她很快就冷靜下來,明白這個稱號不可能如【天下無雙】一樣長期佩戴。
因為在密境副本這類場景的時候,葉寧寧完全用不上真實傷害來打怪,而真要用到真實傷害的時候,說明物件大機率不會是簡單貨色,葉寧寧能憑藉真實傷害殺掉對方就不容易了,還要控制對方或提前佈置禁錮對方靈魂,葉寧寧對自己再自信,也不敢這麼託大。
所以至少在目前,【弒神者】這個稱號完全是個食之無味棄之可惜的雞肋。
“……不,或許不完全是雞肋!”
想到即將開啟的戰場,那裡同樣算得上是玩家的主場,諸神不可窺伺之地,葉寧寧心中一動,發現這個稱號來得正是時候。
至少稱號所附帶的那個特殊能力【神威(偽)】,葉寧寧就想到了它在戰場中很多適用場景。
想到這,葉寧寧心中的某種隱憂終於放下,“總算這個稱號不算完全雞肋,不然捨生冒死殺了一個神祇分|身,最終獎勵只是這樣的話,我想不懷疑是主腦暗箱操作都不行了!”
那就意味著葉寧寧麻煩大了:被主腦惦記,絕對是比惹上暗夜更大的麻煩。
而現在不管主腦是沒有做還是不能做,葉寧寧只需要憑此確定,主腦的行為還在遊戲規則的限制之內,不能隨便針對她搞小動作就行。
放下這點隱晦的擔憂,葉寧寧看向新獲得的領域專長和陰影權能。
因為獲得了新的專長,葉寧寧的專長總數突破35,又獲得了一次額外專長抽取機會。