睜開眼,入目所見遠近景物只有深深淺淺的黑白灰,像是默片時代拍出的影像,原本銀月聖壇熟悉的景象變得陌生無比。

視線落到自己身上。

不到齊肩的黑色短髮變成冰冷的銀白,久不見光而變得蒼白的面板色澤加深,卻又不像卓爾精靈般幽黑稠麗,而是一種和燒過的火山岩相近的珍珠灰,但既沒有火山岩的粗糲堅硬的質感,也沒有原本膚色的柔和細膩,是一種缺乏生命力的灰暗色調,彷彿一抹幽幽暗影,隨時能融進陰影中消失不見。

葉寧寧走了兩步來到池塘邊。

從水面的倒影中,她不意外地看到雙瞳與眼白幾乎同色,乍一眼看去就像沒有眼瞳似的。

儘管還是原本的五官,但渾身上下深深淺淺的白與灰,令原本的感覺完全改變,異類的氣息撲面而來。

現在的樣子出現在黑夜中,被當成幽魂詭怪之類的存在不會有絲毫違和感。

畢竟幽影界本就大量出產幽魂、女妖之類的不死生物。

但與幽魂等虛體不同的是,葉寧寧依舊有真實軀體,雖然她感覺自己隨時能化成一團無形無質的幽影能量,融入附近任何一個影子之中。

同時,五感之外還多了一種感官,似乎一定範圍內的影子都成了她外接的感知器官,半徑四五十米內所有被陰影覆蓋的區域任何風吹草動都瞞不過她的感應,再遠一些也不是感知不到,而是需要集中精神才能延伸感知距離。

除此之外,外表看似還是類人種族的模樣,並未長出什麼奇怪的鱗爪器官,但葉寧寧卻感覺到軀體前所未有的健壯,不僅面板堅韌,肌理骨骼中蘊含強大爆發力,融合了異族血統的血液中也澎湃著強大生命力,精力旺盛到有種連續抄錄一天卷軸或打三天三夜的架都不會疲倦的錯覺!

自遊戲降臨以來一直未能令她滿意的體質,好像有追上前世恐怖魔女半惡魔之軀的趨勢了。

但並非所有變化都是有利的。

葉寧寧感到自己比轉化前更排斥日光照射和聖像儀式場的能量了,哪怕普通的陽光都會感覺刺眼,雖然不足以讓她受傷,但體內的夜影血統讓她本能想躲進陰影之中,她需要重新習慣和剋制這種本能,否則這會成為她的一大弱點。

要知道,葉寧寧的全抗性加成早就令她能抵禦大部分輕度傷害(包括物理、法術和能量等),血統轉化前低於20點的攻擊就已經不會對她造成損傷了。

但抗性高不代表對應感知的消失。

相反,葉寧寧感覺自己對溫度變化更敏感了。

因為她的體溫已經低到連觸控原本清涼的池水都感覺微溫的程度,葉寧寧估計,她目前的體溫最高不超過25°,比大部分蛇類都低。

如果不是葉寧寧抗性夠高,足以寒暑不侵,普通獲得夜影血統的玩家在正常人感覺適宜的氣溫下,恐怕會覺得像是時刻泡在滾熱溫泉般難受。

葉寧寧雖然不至如此,卻也不覺得舒服。

對現在狀態下的她來說,可能冰雪寒冬才是舒適的氣候。

黑白分明的世界看久了容易乏味,彷彿生命都喪失了鮮活,連情緒都沒有多少波動,即便血統轉化成功也沒讓葉寧寧的心情產生多少起伏。

葉寧寧不知道這是不是夜影血統帶來的變化。

但這不一定是好事。

對法師職業來說,平靜的心靈有助於施法,這樣的狀態是許多法師求都求不來的;

對學徒期的術士來說,控制情緒也有利於他們掌握血液中難以控制的魔力,學習施法技巧;

但對於精英級甚至大師級術士來說,在已經熟稔掌握大部分施法技巧之後,過分平靜的心智對於術士來說反而是對挖掘血脈力量的一種阻礙,只要掌控在一定程度不完全失去理智,一定程度的情緒波動反而有助於成熟的術士調動體內魔力,增強法術輸出效果。

這也不難理解。

畢竟很難想象一個狂野術士或龍裔術士能像法師那樣冷靜理智的施法:他們可以是暴烈兇猛的,可以是優雅從容的,可以是咄咄逼人的,但絕不會是理智沒有半點情緒波動的。