第28章 10級首名(第1/2頁)
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剛剛登陸進論壇,兩條世界公告自動跳出。
“……降臨曆元年8月17日23時42分37秒,玩家裡索斯晉升9級,成為首位晉升9級的玩家作為玩家中的先驅者,歷史銘記這一刻的縮影。裡索斯的事蹟載入世界歷史大事記,被無數玩家所關注……”
“……降臨曆元年8月17日23時43分08秒,玩家裡索斯晉升10級,成為首位晉升10級的玩家……”
葉寧寧略微驚訝。
首位晉升8級玩家的世界公告已經是差不多一兩個月前的事。
按前世經驗來說,9級首名的世界公告什麼時候出現都有可能,但葉寧寧驚訝的原因不在於9級首名的出現,也不是因為兩個首名都為一個玩家所獲,而是這兩條公告所顯示的時間,可以說是那個叫裡索斯的玩家幾乎沒有間隙的連續升級。
她挑了挑眉,看了下時間,確認這件事發生的時間距離此時才不到6小時,幾乎是同一天,準確的說,是前一天的夜晚——就在他們一行人被“種子”困在營地的時候,地球彼端已經出現了第一位晉升10級的玩家。
隨著10級首名的出現,不出意外,遊戲將很快迎來一波升級的高潮。
之前由於亞瑟王連續搶奪首名後依舊無法撼動輪迴2號兩人在戰力榜上排名的原因,許多玩家對於繼續爭奪晉級首名都處於觀望狀態。
這不能說完全是葉寧寧的鍋。
畢竟除了晉級首名的世界公告外,公共論壇上又沒有一個等級榜能實時監察到葉寧寧的等級,除了杜擎淮徐鶴等少數知道葉寧寧就是輪迴的人,不可能有人知道玩家第一人不僅沒有爭奪晉級首名,而且一直在壓級,甚至連目前最高等級玩家的一半都不到,否則這個匪夷所思的事實一旦說出去,又將引發公共論壇上一陣軒然大波。
造成戰力榜前列玩家集體壓級的原因,還是因為玩家之中不乏智者,從輪迴和2號戰力榜地位無法被晉級首名撼動的事實中覺察到了端倪,從爭奪晉級首名的頭腦發熱中醒覺過來,開始真正認識到和末世前的遊戲不同。這個末日遊戲中,戰力和等級不一定能畫上等號,甚至公共論壇和那些私人版塊中一度盛行起“唯戰力論”。
“唯戰力論”,總結來說就是將戰力的重要性置於遠高於等級、裝備和技能等因素的地位之上,或者說乾脆就認為後者本就是為前者服務的。
這樣的觀點對於要將生存放在第一位的主流玩家而言,的確是貼合實際需求的,因此一出現就成為公共論壇主流。
甚至有許多人認為亞瑟王爭奪晉級首名的行為完全是誤入歧途,支撐這一觀點的最好證明就是,他的連續兩次晉級,根本連戰力榜第二名的位置都無法動搖,更別說玩家第一人了。
這樣下去,即便亞瑟王依靠開創版塊獲得的經驗快速晉級,所得到的也只是一個空有等級而無屬性和技能支撐的空架子,或許可以依靠等級懸殊的差距一時奪走輪迴玩家第一人的地位——由於“玩家第一人”被過分神化,這種可能在玩家之中甚至有些爭議——也會很快被反超。
況且擁有私人版塊的玩家又不止亞瑟王一個。
雖然隨著私人版塊以幾何倍數增長,大半年下來,私人版塊的經驗收益已經被攤薄,可以說是已經才一塊未經開發的藍海,成為了已經被初步佔領、割據出基本局勢的領域,早期吸收玩家帶來暴利的時期已經走到尾聲,但以公共論壇龐大的玩家基數,在這之前多多少少已經吃到私人版塊紅利的玩家不說數以萬計,三五千總有,而誰都知道,這之中首先吃到第一口也是最大一口蛋糕的人,當屬玩家第一人輪迴,畢竟那些在輪迴後面開私人版塊的跟風者,很多也是輪迴地獄的第一二批註冊會員。
誰也不知道輪迴地獄後臺儲存了多少經驗,唯一確定的是,如果輪迴要爭晉級首名,沒人敢說自己比輪迴更有資本。
但輪迴不聲不響退出了爭奪晉級首名的行列,也導致了不少有能力爭奪的人開始踟躕觀望起來。
不過誰都知道,這樣的狀況是不可能持續太久的。
那些戰力榜前列的大佬們不去爭奪晉級首名,總有人想要爭,甚至在8級首名之後一個多近兩個月,才出現了第一個吃螃蟹的人,包括葉寧寧在內的許多人都覺得很意外了。
晉級首名能在《地球Online》世界歷史大事記上留名,這對於這個身處末世、不知道未來前途的玩家而言,是難以拒絕的誘惑——誰不想搏一個青史留名呢!
而且即便不考慮這個,公共論壇的世界公告,更是能讓人一舉成名天下知!
哪怕可能不如在各大榜單上常駐的大佬那般持久,這筆聲望也是一份巨大且或許能吃一輩子的龐大財富。
只要不是太愚蠢或人憎狗嫌,暫時的等級第一人的頭銜也足以讓其在現實中吸引來不少擁躉,建立自己的勢力。