葉寧寧倒不是太懼怕法術傷害。

世界之巔稱號的全抗性+30%,加上秩序之火認主後的全抗性+10%疊加,令她的全抗性已經達到令人驚駭的40%!

——以抗性見長、習慣不穿裝備不用武器的武僧,在三階時的全抗性加成也不過如此了。

除非戈蘭身上有傳奇以上的裝備或者高階法術卷軸,否則6環以下的攻擊法術照臉噴,都不見得能一下重傷葉寧寧,更不用說防護法術的附帶傷害了——

當然,6環攻擊法術砸上三五個,該死還是要死的,畢竟就算世界之巔加成了50%生命值,葉寧寧的基礎還是太差了,體質算上稱號價值也只有12點,生命值加成後也只有78點。

體質是術士的副屬性之一,前世的恐怖魔女基礎體質就高達22點,堪比近戰職業,但這一世葉寧寧走敏捷路線,體質在術士中算是不錯,但與武僧完全不能比,無法將抗性優勢發揮得淋漓盡致。

所以,就算作為施法者的本能,在明知道對方有幾層防護的情況下,葉寧寧也不會和近戰職業一樣臉對臉莽上去。

當然,更重要的是,葉寧寧不想被對方的防護法術打得顯形。

被打得脫離潛行狀態,技能會有一段時間的冷卻,10級以下甚至十幾分鍾內都無法再次潛行。

儘管以55級的潛行冷卻時間遠比低階的短,但暴露在夜間視物如同白晝的木精靈巡林客眼中,哪怕只是幾秒鐘,已經足夠決定生死了。

葉寧寧抗性再高,被射到要害還是會死的。

以上種種,可謂計算到了場上的絕大部分因素,可唯獨漏了戈蘭這至關重要的一點。

當葉寧寧發覺戈蘭並沒有第一時間激發防護,進而察覺精靈少女心神失守的時候,最好的攻擊時機已經錯失!

前世的見聞終究只是在論壇上的道聽途說,並非親身經歷,更無法深入瞭解內情,幫她在當下做出判斷的,終究只能是她的戰鬥經驗,以及對局勢的預判。

真正的戰鬥,與切磋演練不同,往往在十幾秒甚至更短時間內,便已經分出勝負,除非實力經驗都在伯仲之間,否則很難出現像電影中那樣僵持不下、打上個十幾二十分鐘甚至幾天幾夜的情況。

當然了,如果到了高階甚至傳奇之上,由於技能專長效果與低階有了本質上的提升,戰鬥方式又會有另一番變化。

這是題外話。

錯失機會,葉寧寧有瞬間錯愕,卻並未失落。

引發這場戰鬥是她主動為之,早在戰鬥開始之前,她便已經將整個戰局和可能的發展做出了預設,不會將勝負寄託在敵人的失誤上。

隱藏在林間的木精靈射手們沒注意到,在一處離地六七米的樹梢之間,無聲無息亮起兩點瑩黃。

森林的木精靈的領地,也是妮娜的天下,融入夜色之中的黑貓不知何時已經佔據高處,居高臨下俯視戰場。

藉著妮娜的視野,戰場上的每個變化,都盡在葉寧寧掌握之中!

旋即,葉寧寧毫不猶豫地藉助妮娜,前後施放了兩個0環法術:

——【幻音術】!

“啊!!!!”