五個小時後,葉寧寧走出技能塔入口

她已經升到技能塔第五層。

和等級一樣,技能塔每五層便是一個大階位,六層和六層以上的難度暴增,即便以葉寧寧之能,也無法確保在六層以上保持100%完美通關。

要知道,前世戰力榜前一萬名玩家的等級普遍在十七級,但技能塔的層數卻只達到十三層,十四層的神秘面紗尚未有玩家揭開。

葉寧寧當然有達到十層以上的能力,但想將100%完美通關保持下來基本不可能。

隨著失敗次數增加,挑戰模式的收益會漸漸減少,甚至出大於入。

畢竟,既然名為技能訓練營,技能塔的主要功用就是用來讓玩家修煉技能和測驗自身技能發揮效果,而不是專門給玩家賺經驗的地方。

當然,這是對其他玩家而言。

對葉寧寧來說,她來技能塔就是賺獎勵和搶首名技能點的。

在第五層完美通關後,葉寧寧的自然知識已經提升到78級,達到她心目中的水平,同時獲得了30多萬經驗值和85點技能點。

這經驗值看起來很多……實際上,也確實很多。

葉寧寧沒有升級。

30萬經驗值已經夠升到12級以上,問題在於,這麼升級下去,葉寧寧不但無法靠打怪獲取經驗和裝備掉落,連副本也會因為等級差而無法進入。

而葉寧寧目前的實力已經足夠應對絕大部分危機,繼續升級,除了能提前獲得大量法術和法術位,從長遠看,弊大於利。

事實上,從技能塔獲得的經驗值,玩家通常不用於升級——至少不會將大部分經驗值用於升級。

這裡必須提到技能塔的修煉模式。

修煉模式最珍貴處在於,在這裡提升技能,可以打破職業和等級限制。

正常的技能等級限定規則是,本職業技能等級不能超過職業等級2級,跨職業技能等級不能超過玩家職業等級的二分之一。

也就是說,正常情況下,葉寧寧目前神秘知識、辨識法術等本職業技能最高為6級,潛行、醫療等跨職業技能最高為2級(特指用技能點增加的技能等級,透過首名獎勵和原基礎職業帶來的技能等級不在限制範圍內)。

比如潛行沒有個五級以上,根本無法在移動中潛行,二十級以下挪動如同蝸牛,五十級以上才能在攻擊的同時不露出身形,因此,沒有個二三十級的潛行,遊蕩者都不好意識自稱遊蕩者。

其他職業也同樣如此。

技能等級曾一度成為玩家們實力提升的限制,尤其是格外依賴技能的遊蕩者,直到後來技能塔的存在公開,遊蕩者才擺脫了沒有足夠生存能力和殺傷力的尷尬地位。

但想打破規則限制,代價自然不菲。

葉寧寧砸了二十萬經驗值,購買了潛行、攀爬、躲藏、跳躍、偵查、使用魔法裝置、易容、逃脫、騎術等技能修煉卷軸,預備將潛行提升到30級以上,攀爬、躲藏、跳躍、偵查20級以上,其餘技能提升到10級。

這些技能都是能夠提高生存能力的重要技能,除了使用魔法裝置是本職業技能之外,全都是跨職業技能,而且並不對應葉寧寧的優勢屬性,要提升起來不可能靠領悟,唯有在技能塔修煉最有效率。

一次性購買這麼大量的技能修煉卷軸,修庇斯先生笑得燦爛無比,果然照之前的許諾,給了葉寧寧五折優惠,否則即使砸下這麼多經驗值,也根本不夠這麼多跨職業技能修煉的。

這一下,之前攢下的一百四十多個技能點基本要用於預算,只剩下寥寥十點,作為不時之需。