好不容易拿到的優勢頃刻間送了出去,IG五人默不作聲,對於眼前的場面接受不能。

第一條火龍順理成章被EDG拿下。

十四分鐘,寧王想借著英雄短暫的強勢期帶著中輔二人抓一波下路。

上路傑斯強抓三V三不一定能打得過。

不過幾人的動作全部暴露在EDG提前安排好的視野之下,下路投入的視野資源讓妹扣能夠很快反應,燈籠直接拉霞進入防禦塔。

至於越塔錘石和霞的組合?

那就有點不切實際了。

錘石這個英雄在防禦塔下是能夠打出許多尋常輔助所做不到的額精彩操作的,還別說IBOY霞此刻雙招以及大招全在。

上路,慎布甲鞋加上小反甲熔渣捱揍三件套。

對位的傑斯此刻已是幽夢在身。

IG想打下路,那自然得承擔上路繼續被撕開傷口的準備。

補刀進一步拉大,逐漸進攻的主動權開始被EDG掌控。

巖雀也好,傑斯也好到第一件第二件裝備的時候傷害會走上一個巔峰期。

反倒是往三件套後輸出能力提升不明顯。

十七分鐘,寧王寶藍兩個LPL的新人初生牛犢不怕虎,在F6設計抓死了廠長的酒桶。

轟!

只是上路於此同時一塔也被傑斯單人點掉。

“第二局IG找機會頻率好高啊。”

“就覺得第二局明凱有點夢遊,不知道是不是我的錯覺。”

“去抓上啊,下路那個坑貨一直圍繞著他賺幹什麼?”

“額,霞拿出來就是要吃經濟的好吧,不然後面那什麼打老鼠。”

局面的發展,直到二十分鐘前觀眾都有些奇怪。

反倒是前期讓IG佔到了小便宜,EDG的戰術決策走得有點奇怪。

原因也很簡單,IBOY上場的時候,前期指揮權秦煜是交給妹扣和明凱的,上路投入資源少,他需要更多的精力來專注對線。

只是目前看來磨合效果一般。

不過在這邊上路一塔被推後,秦煜一定程度上解放了自己,接過指揮權。

當熟悉的指令在語音中響起時,妹扣不知為何鬆了一口氣。

那種極度冷靜狀態下做出的決策他不是沒有,只是做不到像狗頭秦那般保持一整場而已。

有時候玩家們會覺得職業選手某一波不該打而打了,事實上第一人稱視角與第三人稱的上帝視角看問題完全不同,甚至於決策還會收到視角的致命影響。

說選手們傻的大多是從結果論出發而已。

打過了叫做秀,打不過叫送!

破掉上路一塔後,傑斯解放出來給到了IG很大壓力,中路雞真主中路防禦塔被消耗下半血,兵線消失之後EDG幾人又立刻消失在肉雞視野中。

上路,theshy剛好把兵線送到塔前不遠處。

打不了。

慎身上一件成裝沒有,看一眼傑斯都是他的罪過。

漸漸的IG粉絲心情越發沉重,彷彿對線期結束才是遊戲開始一般。

“我勾到了,可以打可以打!”

“鏗!”

下路,老鼠隱身想要偷一波IBOY的血量,妹扣神來一手從兵堆中勾到了輔助洛。

隨著錘石那鐵鏈帶著冰冷的咯吱聲,上中兩人聞言直接先動了起來。