訓練上單蘭博,秦煜還是比較期待的。

腦海中系統的基本英雄資訊以及那些常規操作都有,機械公敵蘭博,Q技能縱火盛宴的釋放、傷害判定時間以及傷害範圍和距離,W破碎護盾在普通狀態以及黃溫狀態下的釋放,E技能電子魚叉,以及核心的R技能恆溫灼燒。

蘭博這個英雄,自己玩的不算多,在系統提供的蘭博熟練度記憶中,和常人理解的QWER技能著重不同,蘭博的微操基本都是集中在與被動的配合之上。

被動:機械重組!(蘭博的技能都能使其獲得熱量。當蘭博的熱量達到50%時,他會處於危險溫度狀態,所有基礎技能都會獲得額外效果。

當熱量達到100,他會進入過熱狀態,讓他的普通攻擊造成額外25(+5*等級)(+0.3AP)魔法傷害,並且冷卻的6秒內無法施放技能。)

可以說,如果沒有這個被動,蘭博除卻一個大招之外線上的能力可謂平庸無比,但黃溫和紅溫的設定讓這個英雄前期就擁有讓人看不懂的傷害。

訓練空間,小個子的約德爾人乘上他那精緻的銀河魔裝機甲;

秦煜並不是原皮黨,不喜歡帶著什麼個人觀點去評論什麼原皮才是王道,英雄的某些面板的確會提高英雄的手感,這是毋庸置疑的。

像妖姬的萬聖節限定,亞索的西部牛仔以及黑夜使者,女警的年限等等,別的不說平A手感都要比普通面板好上很多。

蘭博的銀河機甲魔神就是這類,原本這位噴火波比的原皮補刀只有那麼痛苦,而銀河機甲面板的出現算是拯救了很多的手殘黨。

控制著噴火波比來到上路,對方卻早已等候多時了。

“蘭博的solo麼?”

望著對面那原皮蘭博,秦煜經歷多次毒打之後已經學會了提高警惕。

狗系統提供的NPC一個個都強的變態,要不是數值沒出問題,秦煜都會下意識認為數值上被系統跳了。

自家的pin22還好沒變35。

“我需要的燃料,就是鬥志!”

對線開始,上路小兵沒出的時候秦煜試探著朝對方靠近,看能不能騙一騙對方的技能,蘭博對蘭博的話前期學Q學E的打法還是不一樣的。

至於學W?

那就塔下罰站去。

“騙不出來。”

雖然早有心裡準備,可看著對方僅僅是後撤兩步,連象徵性的扭腰動作都沒有,老實說還挺打擊人的。

沒多想,既然騙不到,那就安心以學習者的姿態看從對方身上有什麼技巧是能夠獲得的吧。

蘭博一級QE都可,Q技能可推線,E技能方便一級團探路以及留人,對線遠端大多數都會一級點E比較多。

“轟轟!”

兵線到位,兩人不約而同的放出Q技能。

沒有打野的情況下,倒是不用擔心推線被抓的問題,小短腿的噴火波比基本一抓一個準。

如果說重生給秦煜帶來的是經驗以及額外增加的對局分析這類教練天賦,那麼系統的存在則是給了他一個登頂的可能。

並沒有什麼直接某個英雄熟練度拉滿的獎勵,親身體驗系統經驗獎勵的秦煜知道,那樣獲得的經驗也不過是能夠控制手上的英雄達到80到90的水平,想要真正把一個英雄練到絕活,訓練是一點都不能少。

短短的半小時內,秦煜和系統空間的NPC蘭博重複對線了N次。

原皮的補刀如此艱難的情況下,對面卻幾乎做到了一刀不漏,Q技能傷害三段判定的時間把控,兵線的理解,總是恰到好處利用W護盾抵擋自己的技能傷害。