夜裡,戰馬嘶叫掩蓋蟲鳴。

陳煜站在坡上,西邊夜幕湧出點點星火,匯聚成明亮的火龍,上千米長,向著黃祖的軍營推進,夜色中的腳步聲整齊劃一。

為了識別,他讓玩家們頭上綁一根黃巾。

當然,也有個別想體驗solo的玩家,這是完全開放遊戲。

作為“NPC”,陳煜的職責就是把玩家們帶到戰場,然後,放出去。

“伸手不見五指…旌旗射到天上也看不見。”人算定不如天算,陳煜料到袁術會夜襲,但無法確定他會不會趁夜色逃跑。

一旦到了最後關頭,興許會拋下大軍逃亡。

陳煜所站是營地後方。

火光耀夜,號角連天,前方平地成為主戰場,藉助明亮的火光,能清楚看到雙方步卒列陣。

小股騎兵騷擾,真正比拼的還是雙方步卒大軍的機動性。

騎兵被步卒擋住蓄不起衝勢,又不知道對方真正主力隱藏在哪裡,雙方騎兵會作為關鍵棋子,在決勝時刻入場。

現在戰亂頻繁,規模通常不大,超過十萬人的只有官渡、赤壁、猇亭三大戰役。

赤壁戰,劉備和孫權兵力湊在一起,也才八萬人。

陳煜凝視前方,皺了皺眉:“袁術和劉表,兵馬加起來有六萬。”

一旦兩馬交鋒,不論是袁術還是劉表,都已經決定不了了。

勝就是勝,敗就是敗。

這種佔地面積上千米的大規模戰役,或許連人都找不到。

要找到袁術,三個小玩家是關鍵線人。

不管看多少次,戰馬嘶鳴、火光照亮半邊天、猛將拼殺……玩家們能從看到的律動火焰、聽到的金戈碰撞、聞到的血腥中,體驗真正的戰爭!

熱血、殘酷,四面楚歌!

手抓餅聽到旁邊歌聲不絕,轉頭看去,玩家嗶嗶小喇叭閉著眼睛,嘴巴哼哼唧唧。

旋律還蠻好聽的。

喇叭猛然睜開眼睛,被厚重的、悲涼的曲調嚇到了,這真是我寫出來的?

手抓餅:“喇叭,你幹啥?”

小喇叭:“別吵,靈感來了,紙!快給我紙!給我紙!”

李大聰明:“蹲坑還要史感?”

空軍:“這是便秘多久了?”

飄逸的胸毛:“一會兒我給你做個無痛腸鏡吧?”

小喇叭激動道:“你們懂個屁!不覺得官網缺一首主題曲嗎?”

鑼鼓喧天的戰場,讓他所有腦細胞都開啟了,喇叭蹲在地上,燒錄下腦海中閃過的靈感。

渭水南邊的平原地帶。

雙方兵馬衝鋒交融,傳來嘈雜繁亂的聲音,火光閃耀。

李大聰明:“從哪裡開始打?”

“戰線橫跨上千米,衝進去就找不到人了,這種萬人戰役一旦開始,只能等它接近尾聲。”落日研究過攻略。