“遊戲開始。”——牌棋手

腳下是一個非常大的六邊形地面。頭頂漂浮著一個數字。六邊形與六邊形彼此連線,每個人都可以看到自己頭頂和其他人頭頂的數字。目前全部都是30。

面前有一個平臺,看起來是給大家進行一些操作的。

很快,平臺上就開始浮現字跡。

國土爭端遊戲規則。

初始階段,每人可以獲得十張手牌和30點資源。並擁有一個國土,國土每回合產出5點資源。

每回合分為開始階段,進化階段,抽牌階段,出牌階段,棄牌階段,結算階段。

開始階段,可以與你周邊的玩家進行交談,進行約定或自由交易。或者可以透過特殊的卡牌和其他進化機制與更遠的玩家進行交流。所有國土增加5點資源點數。

發展階段,每回合每人將隨機抽取三張發展牌,可以使用或丟棄,不可留到下一回合。如,好戰。發展牌的效果持續到遊戲結束。

抽牌階段,自己麾下每有一個國土則抽取兩張隨機新手牌。

出牌階段,每回合每人可以自由出牌。卡牌的效果在回合結算階段一起進行計算。卡牌包括交易,防守,掠奪,摧毀,共四種。

交易:對與你國土接壤的其他玩家國土使用。如果對方也對你使用交易卡,則雙方共同增加5點資源。否則你損失3點資源。每張與對方的一張單獨結算。

防守:每對自己用一張防守,可以抵禦本回合的一次摧毀和掠奪。

摧毀:對與自己國土接壤的任意一個其他玩家國土使用。降低對方5點資源。

掠奪:對與自己國土接壤的任意一個其他玩家國土使用,搶奪對方的3點資源。

如果本回合沒有出牌,則下回合開始階段額外獲得資源+5。

棄牌階段,玩家必須將多餘的手牌拋棄。剩下的手牌不得超過自身國土數量的五倍。

結算階段,按照所有手牌的效果進行結算。結算之後,資源歸零的玩家可以選擇將自己的國土出售出去,每出售一塊國土獲得5點資源。若目前剩下的國土是最後一塊,則直接出局。被出售的國土將由周邊所有接壤者在下回合開始階段進行從零起價的拍賣。

以下是規則舉例。以三人的小型地圖為例。分別為abc三人。

開始階段,ab商討之後準備結盟共同對抗c。

發展階段,a抽到好戰,重商農耕。最後他選擇農耕。

初始階段,a獲得了3張掠奪,3張摧毀,2張交易,2張防守。

他選擇對自己使用兩張防守,對b使用兩張交易,並對c用掉全部的摧毀和掠奪。

棄牌階段,大家剩餘的牌的足夠少,無需棄牌。

結算階段,a對b使用兩張交易牌,b對a使用三張交易牌。則最後a獲得10點資源,b獲得7點資源。

c使用了三張防守,並對a使用3張掠奪和一張摧毀。a抵抗兩張掠奪,失去3+5點資源。

c的防守擋住三張a的掠奪,被三張摧毀攻擊,失去15點資源,掠奪得到3點資源,最後失去12點資源。