第一千零五十六章:路線和出口(第1/2頁)
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整體來說,這局遊戲的規則還是相當複雜的。
換一個人來估計時間的設定都要猜半天,至於具體的路線在腦中建設起來一個地圖就很抽象了。再加上不能做標記的規則。
智力低於十五點的人玩這個鐵定餓死在迷宮裡。超過一定時間無法離開的話就永遠走不出去了。
時間是這局遊戲的關鍵詞,不僅僅是迷宮本身的設定,也是通往勝利的關鍵點。
接下來的話就是限時迷宮了,摸牆窮舉法或許還有用,但很可能當你找到離開路線的時候已經超時,所以必須用更正確的尋找方式。
最後一條路必然是向左的。
而看見的我自己也可以作為標誌物,我要在第幾分鐘的時候再與自己相見一次呢?
這條路略長,走了四分鐘。向右還有一條路,向左還有三條路。除去自己過來的一條,也就是三個岔路。
三個岔路……吳輝選擇往右。
這次又走了三分鐘,時間來到第三十一分。
橫道似乎已經達到最右邊,全部的路線都在往左。
吳輝思考過後,挑選一個通道向左。走了五分鐘,又一次與自己相遇。他知道這是自己第二次與自己碰面的時候。
這樣的話,吳輝就確定了地圖的尺度。
按照吳輝一分鐘兩百米的快走速度,豎道相當於是每走兩百米,跨越二十分鐘。橫道的時間線間隔最短也就是二十分鐘。
我們把時間線最初的標記為0,時間線最後的按照計算也就是第一百四十分鐘。每二十分鐘就是一條橫道。而這一百四十分鐘的迷宮作為一個整體在其中移動。
第零分鐘的通道,有向右四條路,分別前往二十分鐘後,一百二十分鐘後,八十分鐘後,還有一個吳輝暫時未知。
第二十分鐘的通道,有向左一條向右三條。向左的就是前往第零分鐘的。向右的三條中有一條是前往第一百二十分鐘的,剩下的兩條未知。
第四十分鐘,有一條是前往第一百四十分鐘的,還有一條也就是吳輝現在走的,是前往第一百分鐘的。剩下一條向左的未知,一條向右的也未知。
第六十分鐘,一條通往第二十分鐘,一條通往第一百二十分鐘。還有一條向左的未知。
第八十分鐘,一條是通往第零分鐘的,一條是通往第一百四十分鐘的。剩下兩條向左的未知。
第一百分鐘,也就是吳輝剛剛從第四十分鐘走到的這個位置,還有一左一右兩條路尚未探明。
第一百二十分鐘,向左有四條路,向右一條,已知兩條向左的分別是第零分鐘和第六十分鐘。
第一百四十分鐘,向左有三條路,已知兩條分別是前往第四十分鐘和第八十分鐘。
這樣可以做一下排除法。已知第一百四十分鐘是最後,那麼第一百二十分鐘向右的路線就只能是前往第一百四十分鐘的。第一百四十分鐘的三條向左路線就都已知。
然後,第一百二十分鐘還剩兩條向左的未知路線,暫且不談。第一百分鐘有一條向右的未知路線,既然第一百四十分鐘沒有路了,那就只能是通向第一百二十分鐘的。
這樣就有第一百分鐘一條向左未知,第一百二十分鐘一條向左未知。
嗯,因為最後的出口理論上在開局之前,所以必然最後是向左走的。所以吳輝也只需要往那些向左走的區域前進就可以了。