“前往不同神界需要解謎。”——牌棋手

“選擇自己喜歡的神話吧。”——劇作家

“唯有勝利者才配稱神。”——角鬥士

吳輝等人來到遊戲之中,這局王小蝶是替補,雙胞胎先登場。因為吳輝認為這個陣容更合適。

本局遊戲的規則已經發放。

兩隊玩家分別選擇神明陣營加入其中,然後在不同的神界之間開戰。每個神界的大門都需要破解一些相關文化背景下的謎題才能進入。

比如說讓你給星宿和四象擺好立體的方位。或者說讓你把希臘神話的家庭關係排個序。

現在要做的是選擇哪個神話體系。

他們比較熟悉的有,吳彤的希臘神話任音的所羅門七十二魔神柱。當然這個魔神柱和魔神樂園是沒什麼關係的,單純重名。

然後還有就是在東亞生活總會了解到的古代華夏神話體系。但老實說由於歷史太長地盤太大,這片土地上神話體系的來源太多了,顯得比較混雜。後面還有洪荒來強行融合。

後面大部分人日常熟知的神話也就是洪荒一套了。不過這也沒啥,神話本身就是不斷演變的,最早很可能大部分都是大家隨口編的故事。然後經過一代代勞動人民的演變與傳播才成了體系。

像希臘神話那種,希臘時代都不知道過去多少年了,其中一大部分都是文藝復興時期搞出來的新故事。剩下的很大程度上也都是被羅馬改出來的。

有上帝的那個神話體系,那也屬於是前前後後被一大群人改過。

神話背後反應的是真實的歷史。他是人們崇拜和恐懼的東西,是古代人對未知事務的解釋。

但如果只是這樣,在魔神的遊戲中,他們又為何擁有力量呢?

按照吳彤對神明的瞭解,這些力量其實來自於人們的恐懼和崇拜。人數多,時間長,日積月累便形成神明。如果有神話幫忙整合讓大家產生相似的思維導向,這個神明就會完全成型。

從這個角度看,最強大的神系應該只有兩個了。一個是華夏神系,另一個是上帝神系。前者歷史久,後者範圍廣。

要選擇的也就是這兩個。

“天堂小隊肯定比我們更熟悉上帝和天使。”吳輝皺眉:“如果我們過去多半無法在內部競爭上超過對手。”

吳彤:“所以去華夏神系的神界?”

“其實華夏的神繫有很多個,包括道教神話體系,三皇五帝的先祖崇拜,外來的佛教體系,還有主要源於楚國的南方神系。”任音說:“要過去的話會是哪個神界?”

“希望是洪荒的世界觀,像西遊記和封神演義,還有後世那些混雜版本的傳說……”吳輝說著,帶大家出發。

初始選陣營的解謎很簡單,吳輝他們來到一片仙山。

山是青山,但卻點綴著桃花。

一隻猴子穿著金甲,在桃樹上靠著,手裡拿著桃子,看起來一副很閒暇的樣

子。