圓蛛的打法其實並沒有想象中那麼苟。而且他似乎猜到吳輝可能要朝自己靠近,沒有像吳輝設想的那樣蹲守佈局,而是選擇往一個方向行走,沿途丟下各種陷阱和怪獸。

算是賭一個運氣吧。如果吳輝和他都是順時針行動。那他接下來就是不斷碰壁的結局。如果吳輝是逆時針,兩人碰面,圓蛛也比較容易撤退。

除非吳輝選擇蹲守,這樣的話圓蛛就會踩入他的陷阱。

兩人這是你猜我會怎麼做,我猜你會猜我怎麼做的不停套娃。戰術的意義很大程度在於出其不意,而兩個高水平的人都會思考對方會怎樣出其不意,自己又該怎麼藉助對方的猜測來出其不意。

到最後還是套娃。所以兵法上很多案例你可以看到明明表面情況差不多,結局卻天差地別。那是因為你在第一層,人家可能在大氣層。

從目前的情況來看,圓蛛是稍微比吳輝高一個層次。

吳輝踩中陷阱。遭到火焰攻擊。

他沉默片刻,感覺這個陷阱有點不太對勁。殺傷性的攻擊對他們來說不僅不會有多大效果,反而還會暴露自己的行蹤。

如果有選擇,圓蛛肯定會用控制類的能力。

當然也不一定,或許圓蛛手上只有殺傷性陷阱。但是吳輝還是開始警覺。顯然,對圓蛛目前使用的策略,吳輝並非毫無防備。

他思索著這種可能,同時動用陷阱卡和怪獸卡開始佈局。半圈走下來吳輝手上的牌還是蠻多的。

圓蛛和吳輝還離著五格的距離,但他們的交鋒卻悄然展開。

這一回合吳輝碰到一座神廟,獲得三張古董牌。只不過古董牌想要換成正常可以使用的卡牌比較困難。因為他可以使用的範圍並不多。

而本回合的圓蛛比較倒黴,遭遇竊賊,丟失了一張手牌。

事件並不全是好的。有時候是一些很倒黴的被盜竊,或者遭遇什麼災難和危險。當然,獲得手牌的事件整體來說還是要多很多的。至少不會讓你太倒黴一張手牌都沒有。

那樣就是肉搏了,牌棋手不喜歡看。

圓蛛基本上是把牌都換成了陷阱和怪獸,並且丟在沿途路上,吳輝則在意識到不對勁後將手牌一步步換成詛咒和法術。

他要放棄環境的影響,和圓蛛進行一格之內的快速單挑。

牌棋手的遊戲,戰鬥力其實還是比較次要的。這也是吳輝選擇這個型別的原因。甚至這局還就彼岸花一個九級。

而手牌的效果,有些確實一般,有些卻相當強力。一些法術牌可能和吳輝留著當底牌的頂級符文差不多。

其他牌也都可能對九級產生相當大的影響。對八級就更不用說了。

所以自身戰鬥力雖然也有影響,但相比策略和運氣還是要小很多的。吳輝選擇在這裡停留,圓蛛還在繼續前進。

兩個人的距離頓時只剩下三格。

圓蛛停下。他似乎同樣察覺到了什麼。這或許是一種對吳輝智力的信任。

雙方都不確定對方在哪。所以才有這麼個不斷猜疑的情況。但很快,情況便開始扭轉,因為吳輝抽到了一張法術牌,定位。

有了定位,那便簡單很多。

現在我們居然離得這麼近,而且圓蛛還在自己身後。

那麼,反身,出擊。