「翻轉之前一切未定。」——牌棋手

吳輝進入遊戲,看見腳下是一張巨大的卡牌。對著他的這一面畫著木質花紋。

這是……

遊戲規則傳來。

「本局遊戲,每局由隨機的十六格地形組成,參賽雙方每人挑選八張地形牌,在十六格地形上隨機排列。當有人抵達後地形牌翻開。」

聽到這個規則吳輝直接皺眉。因為這和他之前在荒野求生中和王小蝶玩的那個原創卡牌遊戲非常相似。

牌棋手抄襲啊……

「開局每人選擇六張手牌進入遊戲,手牌牌堆由自己進行收集。每人每回合抽一張事件牌,事件牌堆由系統提供。擊敗對手後遊戲勝利。」

「接下來進入模擬牌局。場地縮小為2*2,四格。請選擇場地牌。」

吳輝看了看現在可選的場地牌,他可以選兩張。有田園,城市,山林,草原,火山,海洋,雪原,荒野,地牢等等一大堆可以選擇。他想了想,選擇兩張雪原。

至於系統選了什麼,他就不知道了。

開局六張手牌,吳輝看了看自己能選的,同樣是系統提供的六張。

祝福.生命恢復。攜帶此牌可以持續恢復生命。不過效果只能說普普通通。

詛咒.力量削弱。對一個玩家使用,本局內削弱對方的力量屬性。

法術.地震。對周邊一格內場景使用。如果該場景為雪原,海洋,地牢,城市,火山,則引發對應場景的地質災難(如雪崩,海嘯,塌陷,火山爆發等)

陷阱.雷暴。於自己所在的格子放置。下一個抵達此處的人觸發雷暴。在荒野,雪原,草地上雷暴傷害增加,在城市,地牢,雷暴傷害減少。

怪獸.螳螂。在自己當前場景召喚一隻螳螂,(相當於七級戰鬥力),在草原,山林,荒野螳螂實力提升,在城市,雪原,地牢,螳螂實力下降。

交易.食物。可以在事件牌中觸發的事件裡與需要食物的人進行交易。

六張手牌,似乎也就是代表了六張手牌型別。選好之後,便正式進入了接下來的遊戲。

這一局只是演示玩法,場地面積只有四格。對手則是系統虛擬出來的傀儡。

腳下的場地牌翻開,是一張田園。

吳輝先抽事件牌。

事件牌.旅行商人

「你在前行道路上碰到了旅行商人,可以用交易.金幣在他這裡獲得你想要的牌,如果身處,或者出售一張牌獲得一張交易.金幣。如果在城市或田園可以進行兩次交易,如果是在地牢則不能交易。本回合可移動一格。」

吳輝選擇把怪獸卡賣給旅行商人,獲得一張交易金幣,再用交易金幣換了一張怪獸.雪怪,然後旅行商人就離開了。

他將陷阱.雷暴放置在這裡,向前移動一格,腳下的場地翻開,是雪原。

四周的空氣冷下來,現在輪到另一邊的對手行動。系統的傀儡很快行動完畢,又輪到吳輝抽事件牌。

事件牌.寶藏

「你發現了前人遺落的寶藏。身處海洋,荒野,地牢,草原,火山時可以抽三張手牌,身處城市,田園,可以抽一張手牌。身處其他地形可以抽兩張手牌。本回合可以移動一格。」