增加50%體力消耗,提升敏捷與力量20%持續一分鐘。

控風

使用後風系掌控技能等級+1持續十分鐘

嗜血

增加生命消耗,提升20%攻擊力

堅固

使用後五分鐘內身體免疫被斬斷、骨折等效果(但還是會受傷流血)

咆哮

使用後發出一聲咆哮,讓周圍的敵人進入眩暈和遲緩狀態

巨大

使用後體積膨脹十分鐘

boss解決,戰利品拿到後,吳輝就該開始思考怎麼組合了。

三個船刻印他都可以搞出來,但卻不可能都弄出來,那樣太浪費。可現在不知道這三個刻印的具體作用。

靠字面推斷,快艇是快,裝甲船是硬,而帆船應該是,比較靈活?但這個應該還是更依靠帆,我就算弄出一面帆也屬於破破爛爛的程度,所以暫時不考慮。

那麼接下來的遊戲,究竟是快比較好,還是硬更重要呢?

直覺也挑不出來。

先看其他刻印吧。島上對我來說比較有用的是野獸之魂,需要用到爆發。這和快艇是衝突的。那就選擇裝甲船吧。

剩下的去亂石那邊組合一下,看看能不能召喚出合適的寵物。

再次收集了一下印記之後,吳輝在應該是被灰熊撞塌的小屋中完成刻印。野獸之魂。

野獸之魂:力量+利爪+爆發+吸血

(對刀刃武器使用,增加10%攻擊力和1點力量,獲得5%的吸血效果,獲得獸魂技能)

(獸魂,發動後下一擊傷害翻倍)

沒有猶豫,果斷對王后之刃使用了。

持有武器的吳輝也感覺力量得到提升,還有這個攻擊的吸血效果,確實是和王后之刃比較般配。

接下來去亂石堆。但要小心些,避開那裡的鱷魚。

島上還剩下一個鱷魚和一個寄居蟹沒殺。吳輝暫時沒有想到好的方法去動手。王后之刃雖然有提升,但正面硬肛風險依舊很大,鱷魚和寄居蟹太遠,也不容易把兩個傢伙引到一起打起來。

亂石堆這邊有個尖刺鎧甲的刻印,但材料和裝甲船有重疊,所以吳輝選了野獸之魂就不會再選這個。

然後是,放入刻印召喚幫手。

去掉要留著給船用的,還剩下一份甲殼,還有控風,嗜血,巨大,咆哮。

吳輝陷入沉思,這些要想組合出什麼靠譜的召喚物,貌似也不容易。控風和甲殼明顯不是很搭。嗜血和控風都是之前那個白狼的,那麼再加一個咆哮。

這種事情主要考驗想象力了。

直覺告訴吳輝,這個組合大機率能成。

ps今天的更新。荒島這一篇也快結束了。我發現這種出場人物太少的,或者像第二局那樣場景太小的遊戲,我基本上都寫不長。