想要完成這些任務,有一樣東西缺不了,那就是“錢”。

接下來,就是想辦法搞錢。

來之前,根據推測,劇中的時間應該是2011年或者2012年。據此李牧做了大量的準備工作,記憶了大量的機會和資料。

接下來,便需要一一驗證,哪些在這個世界能夠使用。

家裡有臺電腦,李牧經常用它看看電影,刷重新整理聞,有時候也用它找一些各種各樣的武術資料,或者下載一些電子掃描版的武學古籍。

開啟電腦,開始從各方面瞭解這個世界,尋找兩個世界的差異和相似之處。

彩票,完全對不上;股票,為什麼這些上市公司沒幾個熟悉的,僅有的少數一些熟悉的公司,發展軌跡也完全不一樣,更別說股價了。

歷屆的歐冠聯賽、世界盃…冠軍和記憶中的也不相同。

BTC也沒出現,僅有幾個沒聽說過名字的虛擬貨幣,知道的人也不多。

在網上檢視了許多資料,發現兩個世界大體發展軌跡相似,細節方面差距卻不小,記憶的那些機會,已經用不了了。

李牧默默的嘆了一口氣,想靠投機發財,想多了。

既如此,那唯有憑真本事掙錢了。

擁有蘇明哲的計算機知識,別的不說,編寫程式方面,他現在也是個小高手。

李牧記得他曾看過一篇報道,國外的一個程式設計師,突發奇想,用了三天的時間,開發了一款叫“畫素鳥”的小遊戲。

這是一款畫素遊戲,玩法簡單,畫面更簡單,遊戲的主要核心玩法是手指點選螢幕控制一隻畫素小鳥,飛過上下凸起的長短不一的管道。

就這麼一款小遊戲,怎麼看都是撲街貨,扔在那裡都沒人看的那種。

沒想到,釋出出去,竟然有無數人喜歡,一時間下載量高達幾千萬。那位開發者,憑藉這款遊戲,每日廣告收入超過五萬美元,是當年最流行的免費遊戲之一。

李牧也曾下載玩過,遊戲極其簡潔,但也有毒,比較壞手機。好幾次過不了關,氣得他差點把手機扔了。

甚至他懷疑,這款遊戲為什麼這麼火,可能就是因為足夠虐,玩家痛苦並快樂著,不少人上頭了。

根據報道,那款遊戲是2013年製作釋出,今年剛2011年,和現實世界又有差異,這個世界現在應該沒有這款遊戲。

李牧在網上搜了搜,又用智慧手機在應用商店找了找,確實沒有這款遊戲的蹤跡。

那麼,他就不好意思了。

至於為什麼選這款遊戲,因為它足夠簡單,對美術素材的要求也足夠低。

雖然,他如今那一點淺顯的遊戲開發經驗,也是來自蘇明哲的,但已經足夠了。憑藉不錯的程式設計水準,製作這樣一款小遊戲根本不是問題。

李牧的性格向來不拖拖拉拉,決定了,就開始行動。

開始寫遊戲的開發方案,包括小鳥的形象設定,屬性設定,積分演算法,遊戲草圖。

根據被遊戲虐過的經歷,李牧很快就把整個遊戲還原了個七七八八,接下來再製作開發出來就OK了。

這對於李牧同樣沒什麼難度。

……

俗話說出名要趁早,掙錢自然也越早越好。

他只有兩年時間,不能耽擱。