第六十三章 愈發熟練的雙執行緒(第1/3頁)
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青骷髏房間後的新道路與前面的道路一模一樣,牆壁兩側插滿火把,地面乾燥,不見水痕。
走了沒多久,眼前再度出現與前面一致的新房間。房間中央同樣矗立著七具青色骷髏。
釋放出寵物,指揮青刃慢慢上前,使出撕裂命中最後方的一具青骷髏。被攻擊的青骷髏轉身提槍刺向青刃,其他幾隻青骷髏也一併攻來。
“怎麼不按套路出牌啊!”
林青平叫苦一聲,原打算一隻只解決的策略宣告失敗。只得再度啟用雙執行緒操作。
指揮青刃不斷躲避攻擊的同時,手中的蜂王劍也不斷刺出,破斬、劍舞、一龍斬等招式一旦冷卻完畢,就立刻使用。
毫無疑問,一龍斬這種群體攻擊的技能起到了十分重要的作用,大大降低了清怪的難度。
場中青骷髏的數量不斷減少,由七隻到六隻,再到五隻,最後只剩下一隻。
“破斬!”
蜂王劍的攻擊帶走最後一隻青骷髏,林青平喘著粗氣,靠著蜂王劍才勉強站住。
雙執行緒操作實在是太費大腦,但好在,剛剛已近經歷了一次雙執行緒操作,所以這次勉強可以站住身形。
喘了好一會兒,才感覺大腦屬於自己,再看一眼生命值已經降低到61%,林青平趕忙掏出一份炸雞,狼吞虎嚥地吃了起來。
不得不說,一份炸雞下肚,身體的疲憊感立刻減輕了不少,手腳好像也都恢復了力量。看來,真像恆裁公司說的那樣:在遊戲中進食以達到現實果腹的目的。
自天星新年開始,糧食問題便成為了地球上所有國家都不得不面對的一個眼中問題。公元2000年至公元2999年,這一千年時間裡共發生了五次世界大戰,平均200年一次,這對地球的生態環境造成了極大的破壞。大量的土地無法恢復,長不出糧食,而人口的急劇增長又將糧食問題推向高峰。
在天星300年的發展裡,戰區制度已成為各個國家不得不採取的制度。每個國家因發展不同,劃分的戰區數量也不同。華夏區共分五個戰區,第一戰區無異於是人間天堂,緊張的糧食與土地等多個問題,對第一戰區基本毫無影響。第二戰區則屬於次一等,也不必為這些問題發愁。第三戰區則是競爭最嚴重的一個戰區,無數的人想向上爬,以脫離糧食與生活困擾。第四戰區則更多的是無奈,即使是有心向上爬,落後的經濟與文化,也不會支援,他們無能為力。至於第五戰區,沒人想去那裡,與其說那裡是貧民窟,不如說那裡是人間地獄,生活在那裡的人都不是為了生活。
恆裁的出現,是戰區之間的矛盾有了顯著的減輕趨勢。玩家戴上頭盔,現實裡就會進入淺睡眠階段,這使得後三個戰區進入遊戲的人,可以上時間線上,以減輕現實的壓力。而生命線系統的開啟,則無異於為他們指明一條道路:解決糧食問題的道路。
想到這裡,林青平終於明白世界各國大力推廣恆裁的原因,也理解華夏國在第三戰區大面積推廣,以及在第四第五戰區挨家挨戶免費安裝恆裁的原因。
“呼。”林青平不再去想那些亂七八糟的,至少現在的他是生活在第二戰區,有宋天以及宋家撐著,根本不用擔心如何生活下去的問題。況且,還認識了一群志同道合的朋友,這不是很好嘛?
林青平將思維重新拉回遊戲。這次的七隻青骷髏比較闊綽,爆出了兩件裝備:一雙帶著一圈黃色毛髮的護腕,一件深黑色的胸甲。
名稱:胡狼護腕(銅器)
類別:布甲
力量:+32
敏捷:+34
特性:【軍箭】:弓箭傷害提升5%
需要等級:28
名稱:帝國戰甲(銅器)
類別:鎧甲
力量:+34
體力:+35
防禦:+32
魔法防禦:+26