第三百六十四章:打破生死界限的虛實幻界(第1/2頁)
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血色曼陀羅右腿骨是原裝的十萬年魂骨,跟葉塵後天氪金升級的非十萬年原裝魂骨不同,本身就附帶了兩個魂骨技。
魂骨技:曼珠沙華,屬於群體精神控制型魂技。
消耗魂力具現出一株盛開的血色曼陀羅,釋放大範圍群體幻術。
效果範圍內,所有精神力強度弱於葉塵的對手,全都會陷入幻術之中。
這一魂骨技跟第八魂技,苦海沉淪類似,不過苦海沉淪只能對付單個目標,而曼珠沙華能夠對付群體目標。
當然了,也正是因為曼珠沙華是群體精神幻術,中招者擺脫幻術需要的難度,就比不上苦海沉淪了。
而且由於是魂骨技的緣故,曼珠沙華無法受到清淨領域和武魂真身對魂技的效果增幅。
所以對付單個目標的話,曼珠沙華的效果遠比不上苦海沉淪。
魂骨技:沉淪之域,跟虛實幻界一樣,都是大範圍領域技,不過虛實幻界偏向輔助型,而沉淪之域偏向攻擊型。
身處沉淪之域當中,對手的精神力會受到持續削弱,若是無法及時離開領域範圍的話,會導致精神力枯竭而亡。
不過這一領域技的缺點很明顯,單獨使用魂骨技:沉淪之域,其實效果並不算好。
畢竟沉淪之域削弱對手精神力的效果,並不是瞬間就能完成的,只要不是個死人,就會想盡辦法離開領域範圍。
可若是配合上魂骨技:曼珠沙華就不一樣了。
魂骨技:曼珠沙華是群體精神幻術,能夠大範圍限制對手的行動,而魂骨技:沉淪之域能夠群體大範圍持續削弱精神力。
兩個魂骨技相互配合,對手的精神力越被削弱,那麼擺脫幻術控制的可能性就越小。
不用說,陷入惡性迴圈當中,最後的結局唯有精神力枯竭而亡。
......
在新獲得的兩個第九魂技和兩個魂骨技當中,葉塵最感興趣的,就是虛實幻界了。
能夠將領域當中發生的一切因素,化為虛幻,改寫事實,這顯然是包括生死的,就是不知道,他需要付出多大的代價?
面對早已死亡的生靈,虛實幻界能否將死亡化為虛幻,重新讓他們恢復生命?
當即,葉塵準備試驗一下。
不過葉塵很謹慎,沒打算用實力強大的生命體試驗。
畢竟復活一隻螞蟻所需的代價,肯定要比復活大象的代價要少得多。
很快,葉塵手中就多了兩隻米粒大小的螞蟻,一隻活的,一隻死的。
“第九魂技,虛實幻界!”
清淨竹杖武魂具現,第九魂環微微一閃,一道白色的波紋自葉塵身上擴散而出,瞬間籠罩了方圓百米。
隨即,虛實幻界化為透明,消失不見。
看似是消失了,但作為主導者的葉塵,卻是能夠清楚地感知到虛實幻界的存在,並且領域範圍內的一切風吹草動,都逃不過他的感知。
另外,其實方圓百米也不是虛實幻界領域能夠籠罩的最大範圍,這只是基礎範圍而已。
只不過領域籠罩的範圍越大,維持領域消耗的魂力也就越多,若非必要,方圓百米也足夠了。
“復活!”
葉塵立馬對著手中那隻已經死亡的螞蟻,發動了虛實幻界將一切因素化為虛幻的能力。