第八魂技,苦海沉淪,這是一個單體精神控制魂技。

同樣是棒子敲腦門,效果是能夠讓被命中者陷入到幻境當中。

並且苦海沉淪形成的幻境可不只是單單一重,而是無數重,只要是精神力比不上葉塵的,除非是過了魂技效果持續時間,不然就無法擺脫控制。

只可惜,苦海沉淪並不附帶直接傷害,只是單純的幻境。

當然,腦門若是不夠結實的話,也是會被一棒子敲爆的。

另一個第八魂技,回頭是岸,效果比之苦海沉淪更強。

魂技發動方式同樣是棒子敲腦門,不過並不再是單純的幻術,只要精神力弱於葉塵的,就會被他強制操控意識,魂技效果的持續時間不定,對手的精神力越弱,持續時間就越長。

雖然回頭是岸同樣不具備直接攻擊能力,但只要意識被掌控了,讓對手自己抹脖子,那還不是輕輕鬆鬆?

另外,葉塵也是想到了一個重點,若是回頭是岸對著十萬年魂獸使用,那是不是就能操控它們直接獻祭了?

妖眼魔樹軀幹魂骨,附帶的兩個魂骨技為萬千枝條和青木參天,發動之後,效果頗為壯觀。

魂骨技:萬千枝條,雖然名字聽著是比較普通,但威力絕對不差。

發動之後,憑空凝現出無數妖眼魔樹枝條抽打目標,既能單體攻擊,也能群體攻擊。

到底是十萬年魂骨技,哪怕效果並不逆天,可同樣也不會掉了十萬年魂骨技的牌面。

魂骨技:青木參天,聽這名字應該是恢復型魂骨技,但其實並不是,這是一個大範圍群體強攻型魂技。

發動之後,在高空具現出無數巨大的木樁,隨後從空中砸落,不但攻擊範圍廣,攻擊威力同樣也非常強大,堪稱天崩地裂。

葉塵估計,魂骨技:青木參天形成的那些大木樁,應該並不僅僅只是依靠本身的重力加速度,不然威力可沒那麼大。

外附魂骨:妖眼,附帶的兩個魂骨技是樹眼麻痺和腐毒之眼,一個是群體精神控制魂骨技,另外一個是毒屬性魂骨技。

魂骨技:樹眼麻痺的發動方式跟妖眼魔樹差不多,不過葉塵本身不是妖眼魔樹,所以具體體現方式為消耗魂力,具現無數妖異的樹眼,對一定範圍內的所有對手展開精神判定。

精神力弱於葉塵的,就會被強制麻痺,具體麻痺時間視對手的精神力強弱而定,精神力越弱,麻痺效果的持續時間就越長。

至於精神力還在葉塵之上的,那就沒效果了。

魂骨技:腐毒之眼,消耗魂力在空中凝聚出一顆巨大的墨綠色眼球,射出帶有強烈劇毒的光束。

腐毒之眼可是十萬年年份的毒屬性魂骨技,附帶的毒性絕對還要遠超獨孤博的碧磷蛇皇,除了葉塵系統商城出售的解毒藥劑,基本上是無解的,唯有依靠強大的實力硬抗。

至於抗不過去的?那就只能涼涼了。

可以說,有了第八魂環和這兩枚魂骨,葉塵的對敵手段更加豐富了,今後若是遇上強敵,他已經能夠告別拎著竹杖平a的時代了。

瞭解了自己新獲得的兩個第八魂技和四個十萬年魂骨技,葉塵感到非常滿意,同樣也有些慶幸。

魂骨附帶的魂骨技,都是魂獸本身就會的魂技。

也就是說,苦海沉淪和回頭是岸這兩個魂技,妖眼魔樹是不會,但萬千枝條、青木參天、麻痺樹眼、腐毒之眼這四招,那顆妖眼魔樹都是會的。

若是對戰妖眼魔樹的時候,葉塵沒有全程使用沉默魂技限制妖眼魔樹爆發,這次的獵魂,可能就會出現波折了。

到時候就算葉塵能夠成功獵殺,肯定也要付出更大的代價。