7、【總動員】(第1/2頁)
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遍覽史冊,轉移矛盾一直是政治家施行拖延戰術的不二秘訣。
陸弗言手下雖然沒有需要愚弄的國民,但利用類似的原理他也可以在一定程度上完成對資料的欺騙,藉機達成提高生產力的目的!
——為此,他首先需要一場戰爭。
身為奴隸,陸某人自己顯然不可能對其他人“宣戰”…好在口罩男羅德尼就是手邊最適合代勞的人選!
之前提到過,隨著阿貝爾特工建立起的情報網不斷滲透,羅大夫的工具人屬性已經愈發明顯。
雖然還不至於對陸某人言聽計從,但在NKUD的影響下,他還是很配合的再度啟動心智干擾矩陣,輕而易舉的幫助第一共和國蹭到了戰爭狀態。
“nice大夫!”
儀器啟動的瞬間,陸弗言的痛覺神經依然會受到刺激,過量無效資訊湧入造成的眩暈感讓他一度陷入恍惚。
但隨著負責防禦的特工貝利亞帶領情報組織展開反制,他在極短時間內便找回了狀態。
前期準備至此完成,陸弗言開啟【政令】分割槽開始下一步操作。
他首先選定【徵兵法案】按鈕,七種不同備選方案立刻呈現在面前。
法案共有七級,目前第一共和國施行的是第四級的【廣泛徵兵】——作為和平時期能夠開啟的等級最高的徵兵法,它的正面增益效果能為國家帶來5%的額外兵役人口,算是變相撐起了陸弗言的hp。
但與此同時,其附帶的debuff也會給部隊訓練時間以及工廠產出造成負面影響。
10%的損失看起來不多,但對於“斤斤計較”的陸弗言來說,現階段根本禁不起任何一點對產能的浪費!
於是陸某人直接向下調整,將其替換為第三級的【有限徵兵】。
如此一來,雖然額外兵役人口下降到2.5%,但對工業生產效率的影響也一同消失,總算在一定程度上為轉型發展的軍工事業提供了助力。
這還沒完。
陸弗言隨後又開始調整【貿易法案】
他將【重視出口】的貿易政策改為【自由貿易】,如此一來建造速度、科研速度、海軍船塢產出以及工廠產出也分別得到提高。
雖然整體幅度不大,但好歹也增加了一些進項。
…當然,光是放寬徵兵、貿易兩項法案還遠不足以解決問題。
陸弗言檢索【政令】分割槽下還有其他可調整的功能按鈕,很快從龐雜的條目中找到【經濟法案】的選項。
比起前面兩次調整,這次的改革更加大刀闊斧,也更加重要!
針對生活消費品供應困難的現狀,陸某人決定收緊國內經濟政策,讓整個第一共和國進入戰時緊急狀態!
【狀態檢測】
【處於戰爭狀態√】
【國家穩定度大於70%√】
【任意敵國工業能力超過本國50%√】
【經濟法案變更】
【當前法案:總動員】
【適役人口:-3%
生活消費品需求:-60%
軍轉民效率:+10%
民轉軍效率:+10%
軍用工廠建造效率:+30%】
比起原本費拉不堪的【民用經濟】法案,【總動員】不僅大大降低了國民對生活消費品的需求,同時還給國內生產線的轉換提供了顯著加成,兩相配合總算是把“種田”效率拉回到相對可以接受的程度。
搞定了內政,陸弗言剛想著返回【生產與建設】介面調整產業線,恰巧又發現之前完成決議任務獎勵的【民族精神】也在關鍵時刻送上助攻!
【老大哥正注視著你(big brother is you)】
【國家穩定度:+7.5%