2030年9月,初心依舊沒有任何動靜。

10月,英雄聯盟s6世界總決賽華夏隊伍完成決賽會師,成功拿下冠軍。

繼s2泡菜國奪得冠軍後,s3泡菜國實現蟬聯,當時泡菜國人一度囂張宣稱著泡菜國制霸英雄聯盟的時代來了,結果華夏隊伍們知恥而後勇,先是於英雄聯盟上線第四年首次舉行的洲際對抗賽中齊心協力狠狠滅了波泡菜人的囂張氣焰,緊接著s4、s5、s6實現三連冠成功向世人證明誰才是第一賽區。

不過比賽看的是過癮了,初心卻依舊沒有任何新遊戲要上線的跡象。

當時間都來到11月中旬,就連那些原本不著急的人也漸漸開始急了起來。

他們倒不是著急初心會不會擺爛或者做不出遊戲什麼的,他們急的是眼看著時間都快到年底了,初心如果再沒有遊戲出來,那今年的金遊獎和tbg就註定沒得搞了。

作為初心的忠實鐵粉,初心成立八年就包攬八屆國內外全部16個年度遊戲獎項的彪悍戰績一直都是他們最引以為豪的事情之一,如果因為沒有遊戲參選而導致蟬聯壯舉被迫終結,他們雖然不好說啥,但心裡總歸還是會非常遺憾的。

到時候肯定有人吐槽今年的年度遊戲沒有含金量,但肯定也會有人嘲諷是初心自認今年做出來的遊戲質量不行,自認沒有希望爭奪今年的年度遊戲這才幹脆連遊戲都不敢上線。

除了玩家,全球所有遊戲公司和工作室也全盯著初心,作為如今遊戲行業全球當之無愧的龍頭大哥,初心的新遊戲在某種程度上也可以說是未來一段時間中的潮流風向標,有人默默學習,有人意圖超越。

在這種情況下,若是有人能打破初心的蟬聯神話,那麼即便他是一家此前小到無人問津的工作室,擊敗天下第一之後,他必一夜之間名揚天下。

那些今年出過遊戲並且自認為自家遊戲有競爭今年年度遊戲機會的人此時對初心的一舉一動最是關注。

他們有的希望初心最好真的今年就一款遊戲都別出,雖然這樣即便拿了獎,含金量可能不高,但無論如何,終結初心蟬聯神話的事實是不會改變的,他們不敢指望能正面擊敗初心,只能寄希望如此。

而有的則比較自信,或者說他們不屑於透過這種勝之不武的方式來戰勝初心,他們寧可站著輸,也不願接受這種彷彿施捨般的贏,因此,他們反而比那些初心鐵粉還更著急一些。

時間一分一秒流逝,眼看又是十幾天過去,11月結束,12月開始,在無數人急得心焦火燥之際,沉寂一年零兩個月之久的初心終於……回來了……

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