人死之後變成盒子的設定極大降低了開槍殺人的不適感,夏永紅知道盒子裡有那人搜來的東西,具體有些什麼她不知道,但她可以確定的是,裡面至少有一個頭盔,一把手槍。

她並不急著上去檢視戰利品,而是輕輕將門重新關好,從揹包中掏出平底鍋的同時仔細聽著門外的動靜。

還有一個敵人,不可掉以輕心。

死人會變成靈魂體狀態,但是無法和活著的隊友溝通,所以她並不擔心自己的位置被這個冒失鬼暴露。

只不過在有了這一出之後,另一人即便上來檢視,勢必也會更加小心謹慎,屆時以防對面進門時蹲著進或者突然衝進以致她可能第一時間無法擊中,她便想著換成平底鍋,管他到時候怎麼進,只要人敢進來,她直接就是一鍋從上到下囫圇掄上去,保管給他砸懵逼,到時候再換槍補兩下,想來應該也是十拿九穩。

夏永紅聽了好一會兒都沒聽見屋外有任何動靜,正當她以為另一個人見隊友已經遭遇不測選擇避戰離開,剛要放鬆警惕去檢視那冒失鬼留下的遺產,門緩緩開了。

夏永紅心臟被這細微的動作嚇得整個一突,差點沒忍住叫出聲來,她強壓著恐懼將伸出去的腳小心收回,手中放下的平底鍋再次緩緩高舉過頭頂。

那冒失鬼在上帝視角中將一切盡收眼底,屋外,是小心推開門的隊友,門後,是那個從背後卑鄙偷襲了他的女人。

女人高舉著平底鍋,他毫不懷疑只要他隊友敢將頭探進來,那平底鍋必然給他腦瓜子都拍得嗡嗡的,看著隊友在死亡邊緣瘋狂試探,他急得眼睛都快冒火了。

可vr遊戲艙為了保障玩家的遊戲體驗,是會遮蔽掉外界聲音的,所有vr遊戲的語音溝通基本都採用內建語音系統,這也是為什麼顧楓敢用靈魂體這種上帝觀戰視角設定的原因,在pc端和手遊端,他可不敢這麼搞。

彷彿是感受到了死去隊友的警示,這人極其謹慎,門開到一半便不動了,隊友死去留下的盒子就在地上擺著,這麼短的時間,殺人者不可能搜完東西跑了,那麼大機率殺人者就還藏在屋內某個地方。

夏永紅也沒想到敵人會謹慎至此,危機關頭,她腦子轉得反倒比平時更快,此時她與敵人雖然看似一門之隔,近在遲尺,實際上卻是敵在明,她在暗,因為對方不知道她在門後,但她卻能肯定對方在門外。

繼續對峙下去難保對方不會突然轉過門發起攻擊,畢竟這房間就這麼大,能藏人的地方就這麼點,對方只要不傻,應該很快就能判斷出門後大機率有人,這種情況下,對峙下去太過被動,還是先發制人才是王道。

這麼想著,夏永紅手中的平底鍋從雙手高舉頭頂慢慢改成右手單握橫持。

而在她更換持鍋動作的時候,外面那人確實也猜到了門後可能有人,可就在他準備暴起發難之時,門後突然一道黑影從其眼前劃過,速度之快,直接劃出一道拖出殘影的弧線。

砰!

伴隨著一道悶聲響起,那人只覺眼前視野勐地一黑,腦子一時間暈暈乎乎,僅存的視野也跟天旋地轉似的,再接著,他身子驟然一輕,視野重新恢復正常,他……看到了飄在半空中的隊友。

兩人大眼瞪小眼,畫面一時有些尷尬……

“你這……死得比我慘多了。”面對突如其來的尷尬重逢,冒失鬼覺得自己應該說些什麼。

“呃……我是怎麼死的?”

冒失鬼指了指這會兒才從門後走出來舔包的夏永紅:“喏,被她一平底鍋幹翻的,唔……好像也不對,一下沒拍死,補了一下才死的。”

被平底鍋拍死的倒黴蛋的陷入了沉思。