第三百九十二章 基於規則發現規則,劃時代的產物
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次日,韓筱薇和聶天如約來到初心,溫夢親自下樓來接他們上了大廈21樓。
上去之後,他們跟在溫夢身後來到了一個沒有名字,只寫著“2101”的房間。
進去之後,整個房間格局給人的感覺就和初心大廈給人的感覺差不多,寬敞透亮。
房間中游戲艙不算多,放眼望去,大概也就二十來臺的樣子,在他們進去之前,屋內已經提前有十幾個人先到了。
“我去!薇姐!小天天!你們也來參加這次內測了呀!”
兩人還未看清楚裡面有些什麼人,倒是先有人將他們認了出來,這聲音一驚一乍,一副大白天撿了五百萬的樣子,除了龍熙雅還能有誰?
龍熙雅這嗷的一嗓子瞬間讓其他人也注意到了這邊,這勐地一看還真是四冠王vv和花盆戰神sky本尊親臨,眾人頓時就湊了過來。
“v神!我是你粉絲!能合個影嗎?”
“天哥!我天天看你直播,絕對忠實的二五仔!能給我籤個名嗎?”
溫夢、韓筱薇、聶天三人都有些愣神,他們也著實沒想到在這裡都能整出個粉絲見面會來。
不同風格的職業選手自然又與粉絲不同的相處方式,韓筱薇在粉絲們眼裡就是女王女神般的存在,屬於可遠觀也不可褻瀆之人,而聶天在二五仔們的眼裡則更像是一個不靠譜的大哥,屬於互相之間以損問候,能像損友一樣開很多玩笑的那種關係。
這些人有的是他們見過的,有的是沒見過的,還有雖然沒見過但是一出聲就能聽出來的。
一波互相介紹後,韓筱薇他們也是明白,在座的除了他倆是退役知名職業選手,其他的要麼是龍熙雅這樣的遊戲大主播,要麼是文良這種名氣比較大的遊戲up主,再就是什麼馬里奧奧德賽第一個找滿全部金幣月亮的,寫出《仙路》多篇高點贊硬核攻略文章的遊戲論壇大老……
說白了,能被初心請來這裡的,那都是在遊戲方面有自己獨到一面的人。
儘管初心的遊戲在內部本身也會經過數輪規模週期不等的測試,上線前也有可能在體驗店進行一段時間使用者beta測試,但無論是專案組內部的測試還是體驗店這些隨機的客人,他們的測試最多是將95%通常的問題發現出來。
而找韓筱薇這群人來的目的,自然就是為了剩下5%一般人很難發現的問題,甚至於,有些問題可能本質上放在軟體角度上來講根本就不算問題,但在遊戲角度上來看,它可能會影響使用者體驗,可能會影響遊戲平衡,那麼即便程式碼上沒有問題,它依舊是需要被視為遊戲bug來解決的。
韓筱薇這些人或是有著極高的遊戲技術,或是有著極強的耐性,或是對各種細節有相當敏銳的觀察力,經他們之手,很可能能挖掘出一些更為隱蔽的問題,而這其中就可能會有一旦正式上線後就跟定時炸彈一般隨時會爆炸的大問題。
不多時,又陸續被帶進來幾人,見人齊了,溫夢去把王辰叫了過來。
王辰在一群不熟悉的人面前說話還是有些緊張的,不過即便如此,關於遊戲的簡單介紹,眾人還是基本上聽懂了。
一款東方武俠題材的vrrpg遊戲,和上古卷軸不一樣的是,這居然是一款多人線上的mm,妥妥的網遊,聽上去倒是有些像幻宇的《江湖》。
《江湖》他們或多或少都聽過玩過,眾人對這款遊戲的看法差不太多,初見還行,遊戲可玩性就屬實有些貴乏了,一旦主線劇情過完了,就沒多少事做了,每天上線把幾個套路老掉牙的任務一做,基本就可以原地下線了,地圖看上去做得挺大的,但探索起來基本沒有任何深度。
不過《江湖》給眾人留下的糟糕印象不但沒有打擊他們的積極性,反倒是讓他們對初心這款新遊戲更加期待。
一款rpg遊戲最重要的是什麼?毫無疑問,世界架構和劇情。而就這兩點,初心都早已用事實證明了自己的實力,論世界架構,《上古卷軸之天際》做出來的世界讓一眾西方外國老都直呼“oh&ny d”,論劇情,《深海迷航》一款沙盒建造遊戲的劇情能把大多數rpg都吊起來打。
以初心的技術力,他們打造出來的江湖,他們表達出來的俠又會是怎樣的味道呢?好不容易聽王辰做完介紹,眾人心中高呼“萬歲”,正欲立刻進艙一睹為快,卻聞王辰還有下文……
“大家先彆著急,剛剛只是簡單了介紹了一下游戲,現在我再跟大家簡單說一下我們的新引擎有什麼厲害之處……”
眾人心中本還有些不耐煩的,一聽是關於新引擎的東西,這點不耐煩也就瞬間煙消雲散,畢竟他們還是知道今天自己是來幹什麼的,玩遊戲都是次要的,好好感受才是首要的,要是感受完了能提出一兩個有價值的建議,那就最好了,也算是不辜負初心對他們的信任,當然,這也方便下次再有這種好事依舊能輪到他們頭上。
帶著這樣的任務,關於引擎的特點介紹自然是得用心聽聽,畢竟對引擎的新功能多些瞭解,到時候玩的時候也能更有方向一些,不至於跟個無頭蒼蠅一樣全靠自己摸索。
關於初心自研的這個新引擎,王辰大概也就講了兩三分鐘,誰也不知道,在這兩三分鐘時間裡,這些受邀前來的遊戲高手們心頭掀起了何等的驚濤巨浪。
王辰一共講了五點,其中四點諸如更加真實的3d渲染等雖然厲害,但也在眾人事先有所預料或者能接受的範圍之內,而唯有一點,則是完全超乎眾人想象,直接令他們玩了上十年的遊戲世界觀都受到了衝擊。
這一點是什麼呢?按初心的說法,它的名字叫做“基於規則發現規則”。
什麼意思呢?這第一個規則指的是遊戲世界中所定下的基礎規則,可以理解為現實中的萬有引力定律、能量守恆定律這些,是自然存在的,人類無法改變的規則;而第二個規則指的就是玩家可以基於第一個規則去發現更多的規則,就好比人類能受到鳥兒飛行的啟發發明出飛機一樣,很多東西看似是人類的發明創造,實際上就是基於自然規則的運用。
這概念聽上去似乎和《我的世界》這些沙盒建造遊戲差不多,實際上二者卻有著本質上的區別,其區別就在於,《我的世界》能創造出什麼東西那都是開發者提前已經寫好的,而使用這個引擎,玩家可以基於規則盡情發揮想象力去創造,至於他們到底能創造出些什麼東西,開發者自己也是完全不知道的。
單憑這一點,不說別的,只要在遊戲中的呈現真能做到如王辰說的這般牛逼,那這全新引擎的出現對遊戲行業乃至對整個網際網路行業,都可能是劃時代的產物。