5月20日,星期二,由王辰主導開發的《動物趣味大作戰》正式上線。

這款遊戲和溫夢做《仙路》時差不多,主體上還是王辰自己的設計,顧楓只是在個別地方給了些自己的小建議。

《動物趣味大作戰》的主體玩法和糖豆人是類似的,60只由玩家操控的小動物將經過多關趣味小關卡篩選出冠軍,在最終大決戰之前,每一關都會淘汰掉一定比例的玩家,比如經典的第一關障礙越野,60人只取前48名到達終點的玩家晉級下一輪。

由於不能讓玩家列隊等待遊戲等待時間太久,如果遊戲同時線上的玩家不多,那麼在一定等待時長後,只要人數達到開一局遊戲的最少人數,那麼同樣會開啟一局遊戲,所以每一關淘汰人數一般是按比例計算,而非限定死。

而為了讓最後一關決賽圈的人數不至於太少,當遊戲剩餘玩家人數低於一定數量後,就將直接進入到最後的決賽,再加上不同關卡型別的淘汰比例可能是不同的,因此,每一局的關卡數量也是不確定的。

考慮到遊戲的公平性與趣味性,王辰將遊戲分為了兩種主要模式。

一種是無干擾模式,即玩家之間除了身體之間的碰撞,不能用手部動作以及其他操作對其他玩家實施干擾,這種模式下趣味性會稍微下降一點點,但是競技性會公平不少,可以考慮延伸出排位模式。

另一種是歡樂模式,到底是王辰做的遊戲,要是一點坑玩家的設計沒有,根本不是他的風格。歡樂模式中加了一些類似《動物派對》中的操作,玩家可以控制小動物對其他玩家做出出拳、踢腿、頭槌、重拳、飛踢等動作,當吃到一定傷害的攻擊值時,玩家將被擊倒,此時其他玩家可以將其舉起扔出。

在這種模式之下,玩家可以盡情搞事,在惡作劇和歡聲笑語中,贏不贏的反倒成了沒那麼重要的事情。

王辰在玩家圈子裡的聲名並沒有顧楓和溫夢那麼顯,但玩過《尋物偵探》和《植物大戰殭屍》的人,對他還是頗有印象的,這貨在設計坑爹環節上的功力絲毫不下於顧楓。

從初心官方釋出動態中看到這新遊戲的主設計師是王辰時,部分人看到59的價格陷入了猶豫,但更多的玩家還是堅信初心的口碑,二話不說便是花錢買入坑。

龍熙雅從很早以前就已經形成了一個習慣,初心只要有新遊戲釋出,她當天上播後必定都是直播玩初心的新遊戲,眼下的《動物趣味大作戰》自然也不例外。

本來看著偏卡通可愛的畫風,她還擔心這遊戲的受眾面是偏幼稚的低年齡玩家,結果玩了兩把後,她發現,這遊戲比她想象中有趣。

“兄弟們,這遊戲有點意思的呀,還沒買的可以考慮下手了,這遊戲最多一局遊戲可以60個人一起,我乾脆創個房間,咱們整波水友賽得了。”

看直播的觀眾隊友參加水友賽暴打主播總是興致高昂的,一個個聽到龍熙雅的話後紛紛激動起來。

“臥槽!等會等會!這就上號!”

“別急別急!我在買!我在下!”

“主播很囂張嘛,一會兒給你表演下什麼叫飛毛腿。”

“可以的可以的,今天必要虐得主播痛哭流涕,兄弟們,上號!”

龍熙雅見直播間氣氛一下子熱鬧起來,笑了笑道:“搞快點搞快點,就給你們五分鐘時間,一天天嫌棄姐的操作菜,等會就別怪主播暴打粉絲的時候下手太狠了。”

龍熙雅不知道的,一個不起眼的初心老總此時也在默默關注著她的直播。

顧楓依舊有著上輩子保留下的一些喜好,閒的沒事的時候看看直播便是其中之一,年少不懂事時也喜歡看那些晃腰扭臀的東西,後來心態成熟些了,便覺得這些東西沒什麼意思,還不如看看小c的大傻四方、無情舔手,看看霸哥的頂級理解石頭人,有時也將休休滿的直播當音樂播放軟體放那開著。