王辰若有所思,顧楓的話對他觸動很大,是啊,只是做一款遊戲而已,他在擔心什麼,害怕什麼呢,一直以來,他都將初心的企業文化標語當做是自己的警語,一直以來,他都堅信自己對遊戲有著一顆赤誠之心,可是顧楓的一句話讓他明白,他在不知不覺中,終究還是受到了俗事的干擾。

“你覺得開心消消樂和仙路比怎麼樣?”

王辰不明所以,但他皺眉認真思考起兩款遊戲的區別來。

顧楓沒等他回答便自問自答道:“一般人看到這個問題,肯定會覺得這兩款遊戲哪有什麼可比性,一款是年輕人素來瞧不上的三消,一款是當下流行的dclike;一款什麼獎都沒拿過,一款是年度遊戲。在他們眼裡,兩款遊戲可能根本就沒有任何可比性,甚至更過一點,開心消消樂給仙路提鞋都不配。可他們看不到的是,消消樂如今的月活躍玩家數高達1.3億,女性玩家差不多接近9000萬,平均月流水也穩定在1億以上。一樣的問題,拿去問那些大爺大媽,那些不怎麼玩遊戲的女孩子,年度遊戲真就未必比得過小小的三消。”

“老大,我明白了,我做!”儘管依舊還有壓力,但王辰的信心也終於回來了。

出門前,顧楓拍了拍他的肩膀:“放開手去做,做不好還有我幫你兜著不是?大不了也就是打翻重做而已,咱們做設計這行的,犯點錯算什麼?”

“放心吧老大,我肯定會盡全力的。”

“哈哈,也別太拼了,要是熬到大半夜不睡覺,曉琪那傢伙肯定該說我壞話了。”

“那不能夠,她要是敢說你壞話,我立馬讓她跪鍵盤。”

“你有這膽子?”

“我陪她跪。”

“噗!行了,現在這狀態就對了,去忙吧。”

“嗯,那個……謝謝老大。”

“害,說謝幹什麼……得請客。”

“啊?哈哈,沒問題。”

“遇到問題別自個悶著,在公司是同事,出了公司是朋友,大家都是自己人,想問誰問誰,問溫夢也行,你倆不是競爭關係,明白嗎?”

“明白了。”

“她現在挺愛喝琳卡的。”

“懂,看出來了。”

“好吧,那沒事了。”

“那我走了。”

“嗯。”

王辰走後,顧楓繼續整理《深海迷航》的設計稿,在他的預期內,《深海迷航》的開發時間應該不會太長,在他全程參與的前提下,估摸最多兩個月就能完成。