龍熙雅聽歌聽著聽著不知不覺就閉目跟著哼唱起來,一曲終了,滿屏彈幕都在刷著“牛逼”,龍熙雅張了張嘴想要說點不一樣的,想了兩秒,最後也只是說出來彈幕的兩個字。

“牛逼。”

嘆一口氣。

“牛逼。”

拿起準備好的快樂水,粗暴帥氣地扯開拉環,使勁灌了一大口。

“牛逼!”

放下易拉罐,手掌順著額頭使勁撫過頭髮,微仰起頭吐出汽水中的氣體。

“牛逼。”

伸手一摸後脖子,亮給直播間的觀眾們看:“脖子都溼了,這歌是真的太牛逼了。”

龍熙雅的耳機買的本來就是比較貴比較好的一款,閉上眼後,她感覺自己就彷彿真的置身於幾十上百萬人的戰場之中,小小的身體一時間也升起了大大的豪情。

直至此時曲聲都停了,頭皮酥酥麻麻的感覺卻依舊還在,剛才還坐著有些微冷的手腳此時都發著熱,脖子上背上出了許多汗,臉紅撲撲的,整一幅剛經歷了一番激烈運動的模樣。

“我說實話,我以前對交響樂真的是一點都不感冒的,整那麼多人,那麼多樂器,聽兩分鐘人都快睡著了。但初心這首是真的牛逼,十秒鐘直接上頭,君君那段吟唱一出來,我直接冒一身雞皮疙瘩……”

……

然而,初心給世人帶來的驚喜還不止於此,次日,《英雄聯盟:雙城之戰》的中英文主題曲同時釋出。

由於《孤勇者》已經被《烈火英雄》用了,中文主題曲選用的是君子蘭耗時三個月精心打磨出來的一首原創歌曲《此志無雙》,一方面有動畫中的故事帶來的啟發,另一方面有這兩年來不斷提升自己的厚積薄發,這首由她作詞作曲並演唱的歌曲並不輸給《孤勇者》。

和《孤勇者》所表達的情感有所不同,《此志無雙》更注重表達失志不移的意志、一往無前的決心、永不言棄的信念,對比《孤勇者》壯烈如輓歌般的致敬,《此志無雙》更像是不屈向黎明般的激勵。

英文版主題曲則是選用了原作的英文主題曲《enemy》,請了米國一位頂級黑人巨星演唱。

三首新歌一出,很快便是席捲各大音樂榜單,對喜愛音樂喜愛遊戲的人來說,這簡直就像是過年了一樣,雖然確實也過年了。

wcs三連冠,新動畫,新音樂,不得不說,初心為玩家們獻上了一份誠意十足的新年禮物。

“……《英雄聯盟:雙城之戰》太令人驚喜了,它的風格和《精靈寶可夢》截然不同,相較之下,它的畫風反倒讓我想起了初心過去的一款遊戲,《機械迷城》。二者都充滿了蒸汽朋克的元素,《機械迷城》的畫風偏水墨畫,而《英雄聯盟:雙城之戰》的畫風更像是油畫,二者皆非主流畫風,卻又絲毫不顯得違和……”

“……作為一名動畫迷,作為一名美術生,我從小到大看了無數的2d、3d動畫,而像《英雄聯盟:雙城之戰》這般採用3d渲染2d手法的動畫,還是頭一回見到,事實證明,這是一次極其成功的嘗試,以前總有人說初心做動畫是不務正業,但我今天必須要負責任的說,僅這部動畫中初心所展現出來的製作水平,即便放在整個動畫行業中,也是最頂尖的存在。光這麼說,有人肯定覺得我是在尬吹,所以,為了讓更多人知道我為什麼這麼說,接下來,我將從幾個方面細說……”

“鐵子們對君子蘭的實力怎麼看?《喜》出來之後還總有人詬病君子蘭唱不了高音,現在臉疼不?”

“哈哈,黑蘭說話,就把《喜》、《victory》、《此志無雙》三首歌擺在這,當下娛樂圈的流量歌星叫過來有幾個能打的?”

“兄弟別尬黑啊,我們君君唱的歌在國外都火得雅痞,這些流量明星有幾個人的作品除了國門還有人聽過的?”

“楓神和君君兩個人在一起不僅郎才女貌,還是雙掛合璧呀。”

“別忘了還有姐姐,這叫三掛開泰。”

“別忘了還有夢神,這叫掛揚四海。”

“別忘了還有坑逼王,這叫五掛臨門。”

因為新招了許多測試,如今初心對於體驗店內測已經沒有那麼高的依賴了。

2月14日情人節,所有人過完年回來都又工作一週多了,才終於將《英雄聯盟》給盼了出來。

初心倒也挺替玩家們著想的,為了避免玩家產生選擇困難症,遊戲是在上午9點上線的,而動畫需要等到晚上20點才會更新。

為了讓玩家們能夠更快上手,遊戲的新手引導做得還是相當不錯的,不僅教了遊戲的基本規則,比如怎麼移動,怎麼放技能,怎麼回城,怎麼買裝備,怎麼算贏之類的,同時還為玩家簡單講解了5個位置的團隊定位,比如輔助得為隊伍承擔視野壓力並且保護己方c位,打野需要掌控野區資源並且協助線上隊友擊殺敵方線上英雄等。

正式遊戲中,商店也為玩家貼心準備了推薦出裝,避免玩家剛開始什麼都不懂的時候不知道如何出裝。

也正是因為新手引導做得足夠貼心,這個世界的玩家上手速度明顯比顧楓剛玩那時候快多了,至少是不會整出紅叉冰鳥,狂徒寒冰,德瑪站中這種烏龍來。

至於遊戲的盈利點,自然還是萬惡的面板了,畢竟除了買面板,顧楓確實也沒想到更好的點子。