八月底,尚在上學的配音組成員們不得不再次和小夥伴們依依作別。

對他們而言,工作和他們以前想象中的樣子截然不同,以前哪怕是對早日工作抱有憧憬,但在網際網路的薰陶之下,他們又對工作懷有一絲忐忑甚至恐懼,怕它真如別人所說那般累死累活、勞心勞力,怕它真如電視劇演得那般人心叵測、勾心鬥角,也怕自己的能力無法勝任自己的崗位、配不上公司開出的薪水。

不過當真正進入初心開始工作之後,一切都和想象中是那麼的不同,工作時間很充實,能學到很多東西,同事間沒有任何勾心鬥角,反倒像兄弟姐妹一樣相親相愛,友好互助。

更讓人愉快的是,將愛好變成工作,他們做到了許多人夢寐以求且羨慕不來的事。

愛上這份工作之後,他們心中的擔憂都只剩下些許幸福的煩惱,擔心自己對不起顧楓對他們的信任,擔心歸校後會被同伴們逐漸甩在身後,在這樣幸福的煩惱之下,他們每個人都自覺努力提升著自己,沒有人想因為能力不足被公司勸退,儘管這樣的事並沒有發生過。

溫夢的《仙路》中的敵人和NPC有很大一部分都是人類,顧楓跟她建議過,最好給這些NPC和敵人都設計一套獨立的動作和臺詞,閒暇的,戰鬥的,挑釁的,休息的等等,同一類動作或臺詞也可以多設計幾種樣式,豐富這些內容也是為了讓他們顯得更鮮活一點,不要那麼呆板。

溫夢自然是接受這些建議的,因此配音組在這一個月裡確實是過得很充實的,即便在此前幾次角色試音中都被有選中的人,也都在《仙路》這邊得到了屬於自己的第一個機會。

哪怕可能僅僅只是一個敵對NPC,哪怕可能僅僅只有寥寥十幾句臺詞,所有人對於這些來之不易的機會都倍感珍惜,在正式配音之前,他們就連吃飯時都在研究角色,洗澡、睡覺甚至上大號的時候,都在反覆嘗試著用不同語氣去演繹這個角色,力求最大程度將自己代入到角色中去,以符合角色性格、三觀、身份的語氣說出臺詞。

本就是一群有實力有夢想更有天賦的年輕人,以這樣的工作態度最終交上的答卷,自然是令溫夢分外驚喜的。

原本還擔心那幾個尚且沒有遊戲配音經驗的新人能否配出自己滿意的效果,可事實證明,她的擔心完全是多餘的,每一份配音的質量都比她預期中要好。

對此,她也只得深深感慨。

果然啊,在初心工作最順心如意的便是隊友都很給力,有著一群神隊友的助力,做什麼事都事半功倍。

《仙路》畢竟比《守望先鋒》要早開工幾天,加上游戲各方面都要比《守望先鋒》簡單許多,因此內測也依舊還是先《守望先鋒》一步。

《仙路》正式在體驗店上線內測後,溫夢比以往幾款遊戲上線時還要緊張。

《紀念碑谷》是她製作的第一款遊戲,《機械迷城》是她第一次帶隊完成的遊戲,《戴森球計劃》是她第一次首次帶領一個大專案團隊開發完成的遊戲,而《仙路》,則是第一款真正意義由她獨立設計出來的遊戲。

每一次的上線都難逃緊張,每一次緊張的原因也截然不同,單看這一次與前三次的區別,自然是因為前三次的遊戲都是顧楓主導設計的,她對顧楓的信心是勝過自己的。

她自信自己的《仙路》不差,顧楓也說過這遊戲很好,但比較也是分跟誰的,別人的及格線可能是6分,但因為生在初心,《仙路》的及格線就是9分。

它的評價不應該是“比市面上其他遊戲好”,而應該是“不愧是初心出品”。

上線之日恰逢週末,因此儘管週末不用加班,溫夢卻一大早就來了。

“依依,早上好呀!”

正在用鑰匙開啟門鎖的萬依聽到身後的招呼聲,有些訝異,來了公司一年多了,這麼早來公司的,上一個還是王辰那個害羞的傢伙來著。

訝異之後,靈動的大眼睛滴熘熘一轉,瞬間就明白了,於是回過身笑嘻嘻道:“夢夢!來這麼早呀今天?放心吧,你的遊戲肯定沒問題的,你可是天下第二的遊戲設計師,要對自己多點信心。”

說完她還衝溫夢比了個鼓勁的手勢。

溫夢心中一暖,笑了起來,她也只在極少數關係甚好的人面前才會露出這般笑容,萬依便是其中之一。

“什麼天下第二啊,你可別瞎說,讓人聽到了我要被罵死了。”

兩人一起走了進去。

“哪有亂說,就算現在可能不是,以後遲早也是的,要來一杯琳卡嗎?”問完之後,她特意提醒了一句,“比茶稍微提神一點。”

溫夢本來想說“還是老樣子”的,可聽到萬依最後的提醒才知道對方是看出來自己昨晚沒睡好了,也就沒有拒絕萬依的好意,輕輕頷首:“那就要一杯吧,半糖就好。”

“ok,你還是第一次喝我泡的咖啡吧,我可是很有信心的喔,你肯定會愛上它的。”萬依拿起水壺接水,“要對自己擅長的東西多一點信心,你也應該這樣,我相信你,老大相信你,所有人都相信你,所以你才更應該相信自己,雖然感覺這個時間你應該躺在被窩裡美美睡一覺,但來這也不錯,可以聽聽大夥兒怎麼誇你,嘿嘿。”

溫夢笑著看她一邊忙活,一邊試圖開導自己。