下午兩點多,君子蘭總算是玩到了通關。

其實因為暫時還沒有招廣告,遊戲中的解謎都是可以直接點提示跳過的。

可喜歡玩解謎遊戲的人除非真感覺力有未逮,否則也不會輕易選擇看提示,若是稍微覺得有點難度就看提示,那解謎還解個什麼勁?這不就等於做卷子的時候,會的全都自己做,想了一分鐘沒頭緒就直接抄答桉一樣嗎?

雖然依舊有少數解謎是最終透過提示過去的,但基本都是君子蘭和顧蘭一起琢磨了超過20分鐘以上都沒有思路才妥協的。

其實按一般玩家的遊戲時長來計算的話,這一部要打完全部五章內容大概也就3到4小時左右。

中間因為午飯的緣故中斷了一下,兩人玩下來的總遊戲時長也差不多就在接近4小時左右。

遊戲通關,氣氛有些沉默。

看著手機上已經重新回到遊戲主介面那陰嗖嗖的花轎,體驗完整個劇情的二人皆有些悵然若失。

兩人以前在宿舍也一起看過恐怖片,君子蘭也自己玩過幾款恐怖遊戲。

可不管是看完的,沒看完的,玩完的,沒玩完的,一切結束之後,最初的情緒往往都是心有餘季或者索然無味的。

像《紙嫁衣之生死戀》這般的反倒是頭一次。

在玩的過程中,君子蘭被嚇到的次數兩隻手都數不過來,畢竟雖然《紙嫁衣2》相比《紙嫁衣1》和《十三號病院》已經大幅控制了juare的數量,但總體而言,遊戲中嚇人的地方還是有不少的。

別說君子蘭了,就連顧楓當初玩的時候,有時候也會被突然懟臉的鬼童子嚇一哆嗦,倒不是害怕,但這就是juare簡單卻好用的原因。

可即便被嚇了這麼多次,通關之後,君子蘭心中卻並沒有留下多少恐懼害怕的情緒,相較之下,反倒是其他情緒要更多一些,如感動,如憎惡,如開心,如震撼等等。

女孩子都是感性動物,學音樂的女孩子就更感性了,當看到梁少平為了救祝小紅被劊子手斬去首級,看到祝小紅掙脫心中枷鎖跳崖殉情的時候,顧楓有幸看到了自己這位一向樂觀好強的女友落了淚,更幸運的是,自己這位在原主記憶中都沒見哭過的親姐姐也沒能繃得住,遊戲劇情的感動加上被君子蘭先聲奪人這麼一感染,終究還是紅了眼睛。

畢竟是被感動哭的,又不是真遇上了什麼傷心事,顧楓當時在一邊看了不但沒有出言安撫,反而是沒心沒肺笑出了聲。

可下一秒,君子蘭略顯哽咽的聲音響起:“設計……師太……可惡了,為什麼……非得……把少平……和小紅都……寫死。”

“就是,狗設……計師!”顧蘭也附和聲討。

顧楓的笑聲一下子卡住,笑不出來了。

為什麼把梁少平和祝小紅都寫死,他以前玩的時候也罵過設計師,可或許是為了造就這麼一個前世今生的動人故事,或許是為了讓情緒的爆發力達到最佳,亦或是為了表達和醜陋封建習俗的鬥爭少不了會流血犧牲,總之故事已經成這樣了,前世罵著設計師,現在到了自己手上,頗有一種屠龍勇者終成惡龍的感覺。

可即便再來一次,顧楓依舊不會改,畢竟有些感人和深思終究還是要建立在生死這一沉重的詞彙上的。

這一作的劇情中,梁少平為愛捨生算得上是全遊戲最高潮的一部分了,除此之外,遊戲的亮點還是有不少了。

比如各種稀奇古怪的解謎,簡單的,或難的,總體而言,多數都是有趣的。

又比如遊戲中一些讓人拍桉叫絕的創意,讓人印象最深刻的或許便當屬皮影戲與現實結合的那一段。

再比如勇敢又可愛的女主陶夢嫣,大巫賢的話令人生厭、發毛、不舒服,可每當聽完大巫賢這些令人不爽的話後,再聽陶夢嫣又可愛又毒舌地回懟回去

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第兩百三十六章 狗設計師!免費閱讀:,!

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,氣氛總是一下子就變得令人啼笑皆非與輕鬆起來。