第兩百零三章 蓋一座大樓吧(第1/2頁)
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正是因為計劃中第一賽季的時間不長,加上第二賽季的遊戲機制更為複雜,在《寶可夢戰棋》剛上線內測後,整個專案組就緊鑼密鼓開始第二賽季的設計開發。
做這個其實非常鍛鍊人,反正暫時也沒什麼任務安排給溫夢,顧楓就乾脆把溫夢也拉進來一起做。
說起來,這倒還是顧楓、溫夢、王辰三個人頭一回攜手做一款遊戲。
開發過程中,顧楓還考慮到一個新的問題,那就是《寶可夢戰棋》後續版本的開發問題。
別看這遊戲看著不大,但好歹也是有潛力舉辦世界比賽的遊戲,比IP,顧楓還真沒覺得寶可夢會輸給英雄聯盟。雲頂之弈僅僅作為英雄聯盟下面的一個特殊玩法模式都能做起來,寶可夢戰棋沒道理起飛不了。
並且這款遊戲好歹是初心旗下第一款寶可夢題材的遊戲,顧楓可是對它寄予厚望的。
前兩個賽季如此用心且大費周章的折騰,總不可能做兩個賽季就不做了。
後續賽季得接著做,但如果公司的主力一直都在這裡耗著,還做不做新遊戲了?
既要保質保量更新新賽季,又要讓主力能夠騰出手來開闢新河山,怎麼辦?
顧楓思來想去,解決辦法似乎只有一個,那就是——招人!
並且這一次招人還和以往不太一樣,這次招人是要招齊一整個人員配套齊全的專案組,何謂一整套?就是說上到主設計師,下到開發測試美術,整整齊齊,誰也不能少。
當然,因為這款遊戲的重要性,後續賽季的更新主題和特色機制的確定,顧楓依舊會親自主導,需要的主設計師只需要做好這一款遊戲的更新和維護工作,需要死腦細胞的工作顧楓也都替他做了,只是招這樣一個人,並不太需要有什麼過人的天賦,反而是經驗豐富者最佳。
而且到時候新人招進來之後,也不可能說就直接把現在的人整個撤掉的,交接過程肯定還是得慢慢來,以保證遊戲質量為原則,急不來的。
但要招人的話,又有另一個問題,那就是公司的工位已經所剩不多了,要招幾十個人進來的話,必須得找一個新的場地。
雖說臨時組個辦公場地問題不大,可以後公司勢必還會不斷擴大規模,這種治標不治本的辦法肯定不長久,還是得想個一勞永逸的辦法。
顧楓自己想了些辦法,也和君子蘭和顧蘭一起商量了一下,最終得出的結論就是,想要從根上解決問題,最好的辦法就是像龍騰一樣直接蓋個大廈。
蓋一座大廈聽上去似乎很費錢,事實上,它也確實費錢……
但這對於顧楓來說那都不叫事,區區十幾二十億而已,去年初心賺的就不止這麼點。
可錢雖然不是事,但蓋一座大廈涉及到的事情多而繁雜,那可不是說去菜市場買買菜,選好之後遞給老闆,手機一刷,錢一付就完事的。
光是選地選址,招投標,加上一堆檔案的批覆流程,聽著就足以讓人頭大了。
這麼大的事,顧楓不能隨隨便便就交付給一個人去做,不專業的可能辦不好,專業的他也不認識,信不過。
最後把身邊人排除了一圈,顧楓的目光鎖定在陸雨身上。