Tudou此時緊張得不行,沒碰上時在群裡再怎麼跳都沒關係,真碰上正主了,要說心裡不發憷是不可能的。

說到底,人的名,樹的影,對方自遊戲上線以來就從無敗績,這股無敵的勢在真正落敗之前總是會讓對手莫名增加幾分壓力的。

這其實就好比英雄聯盟一樣,當你按下tab鍵發現對面和你對位的傢伙排位只打了幾十把,但勝率卻高達七八十,心裡多少也是會抖上一抖的。

正式進入遊戲,地圖是四人圖,Tudou出生在地圖1點鐘的位置,也就是右上角。

他熟練建造第一個農民,迅速調整著心態。

大概第17個農民,他就開始探路,出門時間差不多1分鐘出頭。

如果對手不是F91,他習慣的是20農民或者21的時候探路。

大部分的天梯四人圖出生點位都是對角的,所以他的農民直接是往7點鐘位置走的。

差不多1分半左右,他終於看到對手。

人族?

這是他心裡最壞的結果。

星際玩家有一個討厭的種族是相當正常的,而大多數星際玩家討厭碰到的種族恰恰就是自己的本命種族。

同種族內戰向來是最體現硬實力的,雙方玩的都是自己最熟悉的種族,你瞭解對手,對手同樣瞭解你。除開非常規開局,雙方對拼運營和操作的話,那打不過就是真打不過,是絲毫找不到藉口的實力差距。

像TVZ或者TVP,打輸了,還可以強行嘴硬嘴硬,吐槽蟑螂太噁心或者不朽太imba,但TVT就沒什麼好說了,打輸了就是菜,說什麼都是菜。

不過碰都碰上了,Tudou也沒有辦法,只能稍微調整心情,偵察起對方的開局。

F91開創的風林火山和飆車流至今都是高分段人族選手的常用開局套路。

當他走到F91家裡轉了一圈,除了看到兩個氣礦,啥也沒看到時,直接懵圈。

Tudou:???

臥槽?BB呢?一分半都還沒下BB?什麼情況?

他的大腦短時間停止思考,打了上百局天梯,都已經達到6000分了,他還是頭一回在這個分段碰到這種情況。

觀戰他的眾人亦是個個懵圈,如果對手是個2000分的新手還情有可原,這個分段的人族,怎麼可能出現1分半都沒下BB的失誤?

難道BB沒有放家裡?有人猜測道。

聶天的觀戰視角就清晰多了。

開局看到F91直接就派出兩個農民出門,他直接就驚了。

0分鐘探路?

不可能!聶天直接否掉這個想法,就算是喪心病狂的0分鐘探路,也不可能去兩個農民啊。

既然不是探路,那這兩個農民出門的目的何在?

聶天不敢多想,只覺得全身細胞都在顫抖。

好傢伙!雖然知道F91是戰術大師,但是這一上來就上勐料卻是他沒想到的。

很快,F91就告訴了他答桉,大概40秒左右,開局出門的農民在Tudou的三礦視野死角里拍下BB,大概50秒左右,第二個BB也拍下。

如此近距離的兩個野BB,在聶天看來,Tudou這把已經大機率走遠了。

F91的意圖簡直就是昭然若揭,這明顯就是準備打一波的節奏。

見F91在一分鐘出頭的時間點陸續又拍下兩個氣礦。

聶天那做了無數次噩夢的慘痛回憶又被喚起。

這是要野死神rush的節奏?

看著這個時間點,聶天沉默了。

至從被F91的風林火山教育過之後,他不止一次覆盤過那一局遊戲,研究了很久才逐漸完善出一套防範這套打法的開局。