血戰!

雙方都沒有半點後退,完全是至死方休。

雖說風暴軍團數量不到對方十分之一,但傷亡完全不是一個層次。

固為戰鬥了半天,死的蜥蜴人數量可能都幾十萬了,但風暴軍團傷亡數量僅有幾千左右。

其中大都是影劍士、銀飛馬、獨角神獸…之類兵種。

會這樣,是因為女武神並沒有使用復活術在這些兵種身上,不然一單位都不會損失。

之所以讓這些兵種上前,是因為女武神們體力可不是無限,所以要輪換應戰,好保持充沛體力。

如此戰術下,女武神們狀態極佳,連復活術都沒有用過多少次。

會出現女武神的死亡次數,全都是蜥蜴人們天賦或者能力,能夠無視生命值的造成秒殺。

當然,這些蜥蜴人第一時間被砍死。

只能說幸好是在戰場上遇到。

要是單挑或者冒險遇到這些蜥蜴人,那情況就很不妙了。

非兵種的蜥蜴人,天賦、技能、法術之類都不同,才會出現這些意外。

面對這些不講理的能力,女武神也很無奈。

不過對方不講理,她們也不講。

死了也馬上就用復活術拉起來,完全沒有少任何一單位。

而這些擁有特殊而強大天賦的蜥蜴人,則是永遠倒在戰場上,永遠不可能再爬起來了。

看到沒有,這就是戰場。

殘酷而血腥不說,再強的個人能力與天賦,也永遠比不上成規模部隊。

至於最前排的枯木戰士?。

偶爾被一些遠端集火,再加上火焰類能力或技能,倒是被擊殺幾百單位。

由於是非兵種,復活術也拉不起來。

注意,血肉之軀的兵種才能用復活術復活。

枯木戰士種族不是血肉之軀。

如此一來,雖說讓其在不少地方佔了便宜,例如針對血肉之軀能力與法術無效,但也有不少劣勢。

戰鬥慘烈!

要知道,這些可大都是有孟菲拉加持兵種。

防禦力驚人無比,此時卻倒了這麼多,可見戰鬥有多激烈。

只是現在聖地守衛們也明白,戰鬥不能這麼下去了。

因為風暴軍團損失這麼多,是因為還沒有火力全開,甚至最後面的龍群都要睡著了。

幻影射手(龍血強化版本)也一直沉默,只偶爾開火射殺進入範圍內的射手或者施法者之類職業者。

一但這支在原住民勢力眼中,堪稱是‘戰場收割者’的遠端部隊開火…。

幾十萬傷亡根本用不了幾分鐘。

幻影射手的收割效率,完全是取決於有多少蜥蜴人在射程,而不是能不能殺光。

呯、呯!

戰獸們開始出動。