無數二階地獄洞穴人前湧!

與召喚惡魔們比起來,兵種顯得極有秩序,給人的衝擊力也更強。

呼、呼!

一塊塊巨石從遠處砸來。

轟、轟!

與鮮血石魔的攻擊不同,這些半人大小石塊砸中城牆時,直接砸出了裂縫,如果盯著砸個幾天,說不定真能砸塌城牆。

顯然,對方英雄並沒有炮術這個戰役技能,不然傷害與準頭都不是一個等級。

數量不多,又沒有炮術加持的這十幾架投石車可以暫時忽視。

嗯,也就是攻城才能用了。

不然趙昊要是能將自己攻城車放出來對轟,炮擊流的加持會讓人明白,他為什麼會選這個流派。

也就在投石車攻擊之際,地獄洞穴人們也殺到城門前。

鐺、鐺、鐺!

密集無比的長…短矛往城門上捅。

與堅固無比,連投石車攻擊都能撐幾天的城牆比起來,城門絕對是弱點,雖說防禦力依舊誇張,卻沒有城牆那麼堅不可摧。

當然,地獄洞穴人這種攻擊力度,給對方几天時間也不一定能破門,完全是來吸引火力的。

消耗遠端彈藥!

這是炮灰部隊最大作用。

無論是弓箭還是法術,都會有所消耗。

一但在炮灰目標身上消耗太多,那麼面對主力時,能造成的傷害就會大幅減少。

要是沒有臨時玩家,幻影射手彈藥就算翻倍,並且還有補給車在身邊,彈藥夠體力也不夠,所以讓臨時玩家跟對方拼消耗,確實是極為精妙的一招。

啪拉!

鷹身女巫升空。

目標並不是直接進攻。

那對他們來說可是好事。

要塞城牆的限制下,也不用擔心對方能夠從空中直接飛入,敢靠近就是找死。

所以對方選擇繞從其他三面城牆進攻。

地面兵種繞行很慢,但空中卻很快,如果另外三面城牆反應慢或沒有防守隊伍,說不定真會給對方機會。

特別是當某處取得突破後,無論赤龍還是毒蠍獅,全都可以第一時間趕過去。

指揮能力不弱!

換成野外守衛的話,只會呆呆的一口氣全湧上來,但有英雄指揮,就會將己方優勢發揮殆盡。

毫無疑問,柳木城的城牆確實是極大防禦優勢。

但作為進攻方。也掌握著主動權優勢,可以隨意選擇一個方向進攻。